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lembro me que uma vez encontrei um "shader 2.0" na internet... na verdade era uns arquivos do genero que vinha junto de algumas dll e um executavel se me lembro bem...

sei que ao copiar esses arquivos pra pasta do jogo, ele auto se iniciava junto com o executável do jogo e fazia ele funcionar (engando as informacoes de vram do sistema)

 

por exemplo:

meu pc tinha 256mb de video ram e o jogo pedia 500mb de video ram

ai eu copiava esses arquivos pra pasta do jogo e ele abria o jogo, mesmo que com alguns travamentos ou lento

sendo que antes, apenas com os 256mb de vram ele nem sequer abria.

 

estou com uma maquina que tem muita memoria ram e um "estupendo" processador,

mas os drivers de video ram / directx/ directdraw nao estão ativados, ao acessar o dxdiag mostra como: Não ativado/Instalado

nao é possível instalar o directx (nao quero entrar em detalhes)

entao queria uma forma de fazer executar como esse "tal shader"... ou alguma outra forma que conheçam

 

lembro que quando achei esse tal shader aí foi no jogo do PES, mas perdi os arquivos...

 

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DJPRMF

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Boas,

 

Como assim?

A partir do momento em que instala o DirectX este está Ativo no sistema. Não o pode "desativar"...

 

Poderia colocar uma screenshot da página do DirectX?

 

E quanto ao que refere com a VRAM, provavelmente seria alguma modificação para o jogo especifico que fazia o mesmo apresentar "X MB" de VRAM quando possuia mesmo. Não iria ganhar nada com isso, porém, pois a VRAM seria sempre a mesma...

 

Cumps


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#3 ... - em Ter 27 Out 2015 - 0:06

no setup do jogo se sua vram for inferior a 500mb ele nao executa;

mas se sua vram for igual ou superior a 500mb ele ira executar.

como esse vai ser enganado pelo "shader fake" ele ira abrir...

mas o desempenho real que ele ira obter é de uma vram de 256mb

 

eu testei e funcionou com o jogo, por isso estou tentando achar esse "shader fake" mas nao encontro...

 

 

voltando ao directx / directdraw e opengl estar inativo

 

ao acessar o dxdiag na guia exibir mostra:

dx: ativo

dw: ativo

ogl: ativo

na parte inferior esquerda da janela/window

 

mas se voce ainda nao baixou e instalou o directx ele fica com essas opcoes inativas

entao se for tentar abrir um jogo qualquer ele ira retornar um ERRO (o jogo)

ate mesmo se tentar reproduzir um video pelo player de video ele ira dar um Erro (dx error, please install drivers or contact admin...)

 

isso é notável quando você formata um pc, sem placa de video, e esse OS que voce usou nao vem com drivers

de audio/video/rede etc... você precisa baixar do fabricante para instalar...

se ir na guia exibir do dxdiag.exe ele ira mostrar o driver como: inativo ou algo do tipo...

apos instalar o dx pelo setup voce ja tera acesso a videos, jogos, transparencia do windows, efeitos graticos etc...

 

agora a questao pela qual procuro o driver de shader fake que descrevi acima... porque o pc que vou mexer

nao tem os drivers ativados/instalados e nao tem como abrir um video ou um jogo mesmo de emulador ou de pc que seja bem leve

 

todo esse trabalho é porque não posso instalar o directx no sistema

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DJPRMF

Administrador

@matioscorruptos , todo o seu texto está confuso... Além de que o Português um pouco mal estruturado também não ajuda a compreender...

 

Daquilo que compreendi, o que procura é uma modificação para um jogo especifico, que foi o que referi anteriormente. Não se trata de algo "geral", mas sim apenas para esse jogo..

Não existe nada "milagroso" que vá enganar o jogo a pensar que possui mais VRAM do que a real, a menos que tenha sido criado exatamente para isso (e que varia de jogo para jogo).

 

Cumps


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Esse "Shader fake" ou melhor, "Patch/Hack"

é como um emulador de joystick, como aqueles de xbox Joypad ou XboxCE.

você descompacta os arquivos e copia para a pasta do jogo e ele reconhece seu joystick de pc

como se fosse um joystick xbox 360, no jogo (em geral, na maioria dos jogos)

 

ou seja, não foi preciso fazer instalação nenhuma, não foi especificamente para "aquele jogo".

esse "patch/hack" funciona da mesma forma, basta copiar os arquivo para a pasta do executável do jogo

e ele "Interage com o mesmo", e tem um arquivo "INI" de configuração desse "pach/hack"

onde você altera a vram, ram, etc... (claro que se colocar uma configuração "equivocada" ele da erro e não abre o executável do jogo)

mas se você souber mexer no arquivo, ele faz com que o jogo leia seus requisitos através dele (patch/hack), ao invés de ler direto pelo seu sistema.

 

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DJPRMF

Administrador

Não.

Cada jogo possui um meio diferente de verificar a VRAM da gráfica. Seria praticamente impossivel criar algo que fizesse isso para todos os jogos, a menos que fosse a nível das drivers (e que não aparenta ser o caso).

 


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