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Blender 5.0 chega com gestão de cor ACES, renderização melhorada e o fim do suporte para Macs Intel em Qui 20 Nov 2025 - 12:44

DJPRMF

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O projeto gratuito e de código aberto lançou finalmente a versão 5.0 do Blender, trazendo um vasto conjunto de atualizações que abrangem cor, renderização, simulação e geometria. Esta nova versão marca um passo importante para a ferramenta, introduzindo um novo pipeline de cor baseado em ACES que adiciona suporte nativo para espaços de gama alargada e HDR, como o ACEScg e Rec.2020. Esta mudança é fundamental para garantir uma entrega precisa em trabalhos modernos de cinema e efeitos visuais (VFX).

Uma nova era para a renderização e simulação

O motor de renderização Cycles recebeu melhorias significativas, ganhando um passo de "Render Time", um passo de luz "Portal Depth" e um sistema de redução de ruído OptiX aprimorado. No campo das simulações, o fumo e o fogo passam a ser executados no NanoVDB, o que promete uma melhor qualidade volumétrica e uma utilização mais eficiente da memória.

O Blender 5.0 expande também a sua capacidade de lidar com cenas complexas através do suporte para buffers massivos nos ficheiros .blend, permitindo uma geometria muito mais densa. A ferramenta Geometry Nodes introduz novos fluxos de trabalho volumétricos com OpenVDB e grelhas de campo de distância assinadas (signed distance field grids).

As ferramentas de pipeline também foram alvo de atualizações. A árvore de nós do compositor é agora reutilizável dentro das faixas do Sequencer, e foi introduzida uma nova prateleira de ativos (asset shelf) que oferece predefinições "drag and drop", incluindo vinheta, grão e aberração cromática.

Requisitos de sistema mais exigentes e mudanças na API

Com este lançamento, os requisitos de hardware foram elevados. O Blender deixa de suportar Macs com processadores Intel e placas gráficas mais antigas, de cerca de 2014. Além disso, a API Python foi atualizada, o que exigirá a revisão de muitos addons por parte dos criadores.

É importante notar que os ficheiros guardados na versão 5.x poderão não abrir em versões anteriores, pelo que os programadores recomendam manter o Blender 4.5 instalado durante o período de transição. A nova versão já está disponível para download no site oficial da Blender.



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