
O jogo de tiros tático Firewall Ultra, um dos títulos exclusivos de maior destaque para o PSVR2, tem os dias contados. A Sony optou por encerrar os servidores do título e, como a experiência exige uma ligação constante à internet, a obra ficará completamente inutilizável para todos os jogadores que a adquiriram. A confirmação surgiu de forma bastante discreta, através de uma atualização numa publicação antiga no PlayStation Blog.
Uma morte silenciosa e definitiva
Em vez de emitir um comunicado oficial com o devido destaque, a empresa nipónica decidiu alterar um artigo datado de agosto de 2023, que originalmente detalhava o plano de conteúdos pós-lançamento. O novo aviso introduzido no texto dita que os recursos online de Firewall Ultra serão desligados a 17 de setembro de 2026, mais concretamente às 18h00 em Portugal Continental (10h00 PDT). A partir desse momento, será impossível aceder a qualquer vertente da experiência.
A decisão já se faz sentir noutras frentes, com o título a ser removido da loja digital da PlayStation. Curiosamente, o seu antecessor, Firewall Zero Hour, continua disponível para compra, apesar de também depender de uma ligação constante à internet e de não possuir componente multijogador.
Comunidade indignada e o estado do PSVR2
Embora o encerramento não seja um choque total — o estúdio responsável, a First Contact Entertainment, fechou as portas no início de 2024 —, a forma como a informação foi comunicada gerou uma onda de críticas. Vários utilizadores encaram a atitude como uma falta de respeito, tanto para com os ex-programadores como para com os consumidores que investiram valores elevados no ecossistema de realidade virtual da marca.
Este episódio junta-se a um cenário mais amplo de incerteza em torno do próprio equipamento. Com um suporte oficial cada vez mais limitado e relatos de vendas fracas apontados pela agência Bloomberg logo após o lançamento, a postura reforça a ideia de uma perda de interesse no segmento, deixando dúvidas sobre a possibilidade de vir a existir uma terceira geração dos óculos de realidade virtual.












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