
O polémico jogo Pickmos foi retirado da plataforma Steam apenas alguns dias depois de ter alterado o seu nome original. O título, que anteriormente se chamava Pickmon, estava no centro de uma onda de críticas por alegadamente copiar elementos visuais e conceitos fundamentais das populares franquias Pokémon e Palworld. Conforme detalhado pelo portal GameSpot, a publicadora Networkgo confirmou a remoção e anunciou uma intervenção direta no desenvolvimento do projeto.
Intervenção da publicadora e reformulação do projeto
A Networkgo decidiu assumir um papel mais ativo na supervisão do jogo, trabalhando em conjunto com o estúdio PocketGame para reformular a experiência. Em comunicado oficial, a empresa explicou que a decisão surgiu após ouvir o feedback dos jogadores, prometendo alinhar o desenvolvimento com as expectativas do público. O objetivo passa agora por redesenhar o título para que este possa regressar ao mercado sem as controvérsias que ditaram a sua saída prematura.
O projeto enfrentou resistência desde a sua revelação inicial, sendo frequentemente apelidado pela comunidade como um clone genérico. Para além das semelhanças com o estilo de sobrevivência e captura de criaturas de Palworld, surgiram acusações graves sobre o uso de designs inspirados em "Fakemon" — criaturas criadas por fãs de Pokémon. Este cenário aumentou a pressão sobre os responsáveis, que se viram obrigados a recuar para evitar complicações maiores.
Mudança de nome e o risco jurídico
Antes de ser banido, o jogo tentou um reposicionamento de marca, alterando o nome de Pickmon para Pickmos. Embora a justificação oficial apontasse para uma nova estratégia de marketing, muitos utilizadores interpretaram a mudança de apenas uma letra como uma tentativa desesperada de evitar processos judiciais. A escolha original era vista como uma provocação direta à Nintendo e à The Pokémon Company, entidades conhecidas pelo rigor extremo na proteção das suas propriedades intelectuais.
Atualmente, não existe uma previsão para o regresso de Pickmos à loja da Valve. A PocketGame informou através das redes sociais que o projeto passará por uma revisão profunda para garantir que a nova versão seja totalmente original. O relançamento dependerá de uma luz verde final da Networkgo, deixando o jogo num estado de incerteza enquanto tenta distanciar-se da imagem de cópia que o marcou logo à nascença.












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