
A indústria dos videojogos continua a enfrentar um período conturbado, e a MercurySteam é a mais recente empresa a ser afetada por esta vaga de reestruturações. O estúdio sediado em Espanha confirmou, através de uma publicação no LinkedIn, o início de um processo de ajustamento da sua força de trabalho.
A produtora ganhou especial destaque no mercado global após o desenvolvimento de títulos de grande sucesso para a Nintendo, sendo a responsável por dar vida a Metroid Dread, lançado para a Switch em 2021, e a Metroid: Samus Returns, que chegou à Nintendo 3DS em 2017. Ambas as obras conquistaram tanto a crítica especializada como os fãs mais antigos da icónica saga de ficção científica.
O impacto no futuro do estúdio
O comunicado partilhado pela empresa não revela o número exato de colaboradores afetados por esta medida, nem avança com justificações detalhadas para os cortes na equipa. De momento, permanece a incerteza sobre o impacto que esta reestruturação terá nos próximos projetos da produtora. De acordo com os dados públicos da plataforma profissional, a MercurySteam conta com uma dimensão compreendida entre 251 e 500 funcionários.
Momento crítico para a nova aposta
Esta decisão surge numa altura particularmente delicada para o estúdio, uma vez que a sua mais recente aposta tem estreia agendada na Steam dentro de apenas dois dias. O corte de pessoal ocorre também meses após o lançamento de Blades of Fire nas consolas, no ano passado, período em que a empresa se viu envolvida em várias controvérsias relacionadas com alegações de um ambiente de trabalho tóxico internamente.












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