
As novidades continuam a chegar ao universo de No Man's Sky ao longo de 2026. Após a introdução de mecânicas criativas como combates de criaturas e armas de gravidade, a produtora Hello Games partilhou no seu site oficial a chegada da atualização The Swarm, que promete transformar os confrontos no espaço profundo com novas ameaças e naves inimigas colossais.
Batalhas contra a imponente Hive of Glass
Com esta atualização, os jogadores ganham acesso a uma nova expedição de tempo limitado. Nesta campanha, os exploradores espaciais são divididos em três fações distintas, denominadas Royal, Sage e Weaver, com o objetivo de unir forças contra uma enorme ameaça nos céus conhecida como The Hive of Glass.
Esta monstruosa nave-mãe posiciona-se estrategicamente nos limites das atmosferas planetárias e está equipada com um dos maiores canhões laser de todo o universo do jogo. Para dificultar a aproximação, a estrutura encontra-se protegida por enxames de drones de combate, os Swarmers, obrigando os pilotos a coordenarem ataques cerrados. Sean Murray, fundador do estúdio, referiu que a equipa procurou inspirar-se nos grandes confrontos clássicos da ficção científica para elevar a escala do combate aéreo no título.
Combate no solo e recompensas exclusivas
A guerra contra esta nova ameaça não se desenrola apenas no vácuo do espaço. Os utilizadores podem também contribuir para o esforço coletivo ao explorar detritos corrompidos que caem na superfície dos planetas. Estas zonas de impacto estão defendidas por novos inimigos terrestres, garantindo ação contínua fora dos veículos.
A participação ativa nesta expedição permite aos jogadores desbloquear diversas recompensas exclusivas, incluindo novas armaduras, armas e opções cosméticas para personalizar as personagens.
A atualização The Swarm já se encontra disponível para transferência em todas as plataformas, englobando o PC através das lojas Steam e da aplicação Xbox, as consolas Xbox One e Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5, bem como a Nintendo Switch e o novo sistema Switch 2.












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