
A Roblox prepara-se para transformar a forma como os utilizadores desenvolvem experiências na sua plataforma. A empresa anunciou uma nova ferramenta que integrará inteligência artificial (IA) diretamente na sua aplicação móvel, permitindo que qualquer pessoa crie videojogos através de comandos de texto simples. A novidade surge numa altura em que a tecnológica aposta fortemente nesta tecnologia, tendo já demonstrado assistentes virtuais de conversação e modelos de fundação 3D semelhantes ao Project Genie da Google.
A nova funcionalidade recebeu o nome de Build e foi desenhada especificamente para dispositivos móveis. De acordo com o comunicado oficial, o sistema é capaz de gerar autonomamente mecânicas de jogabilidade, cenários, personagens, estilos visuais e até a vertente sonora com base nas instruções digitadas pelos utilizadores. Para colocar o ecossistema em funcionamento, a Roblox recorre tanto a modelos de IA proprietários como a soluções de código aberto.
Filtro contra a acumulação de jogos medíocres
A facilidade de acesso levantou de imediato receios na indústria sobre uma possível avalancha de conteúdos de fraca qualidade na plataforma. No entanto, a tecnológica garante que os títulos gerados pelo Build passarão pelos mesmos critérios rigorosos de retenção que regem as restantes experiências do ecossistema.
Assegurando que os sistemas de recomendação dão primazia ao envolvimento a longo prazo, a empresa sublinha que as produções sem público não ganharão visibilidade. "Os nossos sistemas de descoberta foram desenhados para destacar jogos com retenção de longo prazo, o que não inclui 'lixo' de IA", clarificou a empresa, acrescentando que a qualidade da página inicial não sofrerá alterações, uma vez que jogos que ninguém joga simplesmente não serão encontrados.
Disponibilidade e o futuro da criação
O lançamento da fase alfa pública está agendado para o dia 28 de julho, inicialmente restrito a utilizadores na Nova Zelândia com idade mínima de 9 anos e verificação de identidade obrigatória. Contudo, os projetos publicados ficarão disponíveis globalmente para jogadores a partir dos 16 anos. O acesso básico ao Build será inteiramente gratuito, embora fiquem previstas opções pagas destinadas a criadores avançados.
Em paralelo, a empresa encontra-se a desenvolver novos agentes de IA que serão integrados no Build e no Roblox Studio. Estas ferramentas adicionais incluem assistentes focados em testes de jogabilidade (playtesting), análise de dados e execução de experiências automatizadas para otimizar a monetização e a retenção de utilizadores, com disponibilização planeada para os próximos meses.












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