
O Escritório de Patentes do Japão rejeitou um pedido da Nintendo focado em mecânicas de captura de criaturas, justificando a decisão com um projeto não oficial da comunidade. Segundo avança o Game Rant, as autoridades nipónicas concluíram que os sistemas apresentados pela empresa não possuíam a etapa inventiva necessária, citando um jogo feito por fãs como prova de tecnologia anterior.
Identificada pelo número 2026-019762, a solicitação foi submetida durante o primeiro semestre de 2026 e descrevia uma mecânica de movimentação e captura de monstros através de um ecrã tátil. O documento abrangia o uso de itens específicos, a invocação de criaturas em batalhas e a seleção de comandos tanto dentro como fora dos combates. Embora não integre diretamente o processo judicial contra a Pocketpair — estúdio responsável por Palworld —, este pedido pertence à mesma família de patentes usada nesse conflito.
O peso de um projeto amador na decisão
A fabricante japonesa recebeu uma primeira recusa no final de abril e uma segunda em meados de julho, de acordo com documentos obtidos pelo site Games Fray. O examinador manteve a posição de que a proposta era apenas uma combinação de recursos já demonstrados publicamente no passado.
A principal evidência apresentada foi um vídeo de Pokémon Generations, uma experiência tridimensional independente criada por fãs. Este conteúdo foi publicado no YouTube em junho de 2013, mostrando diferentes dinâmicas de captura, e chegou à internet mais de 8 anos antes da data de prioridade desta família de patentes, estabelecida em dezembro de 2021.
A Nintendo tentou argumentar que o vídeo não deveria ser considerado como tecnologia anterior, alegando que o projeto infringia direitos de autor relacionados com a franquia Pokémon. Esta justificativa foi descartada pelo examinador, que esclareceu que uma possível violação de direitos não altera o facto de os recursos terem sido demonstrados publicamente. O uso de criações da comunidade para invalidar registos de grandes empresas reforça um precedente onde o arquivo público da internet ganha peso legal na defesa de propriedade intelectual perante as gigantes tecnológicas.
As opções legais em cima da mesa
O histórico de disputas da Nintendo já tinha cruzado o caminho dos criadores de modificações. Em fevereiro de 2025, a Pocketpair contestou a validade das patentes da marca nipónica ao citar o mod Pocket Souls, lançado em 2020 para o jogo Dark Souls 3, que já permitia selecionar criaturas no cenário e visualizar as probabilidades de captura bem-sucedida.
Esta nova rejeição encerra a análise convencional do pedido 2026-019762, mas não dita obrigatoriamente o seu fim. A empresa dispõe agora de 3 meses para solicitar um julgamento de recurso perante um painel do Escritório de Patentes do Japão, ou pode avançar com uma solicitação divisional com reivindicações mais limitadas. Até ao momento, a fabricante não confirmou se vai recorrer, reformular o documento ou abandonar o registo.












Nenhum comentário
Seja o primeiro!