
O emulador de PlayStation 3 para computador, conhecido como RPCS3, deu um novo passo na preservação de videojogos. De acordo com uma publicação partilhada na rede social X pela equipa de desenvolvimento, a capacidade de arrancar jogos diretamente a partir de um disco físico Blu-ray foi agora expandida para os utilizadores de Linux, macOS e FreeBSD. Esta funcionalidade, que começou a ser introduzida na primeira metade de 2026, era até agora um exclusivo do sistema operativo Windows.
Com esta atualização, os jogadores que possuam uma cópia física oficial já não precisam de recorrer a uma consola para jogar. O emulador consegue aceder ao conteúdo cifrado do disco inserido num leitor de computador e descodificar os dados em tempo real durante a execução, desde que o utilizador forneça a chave de disco correta (.dkey).
Fim das cópias obrigatórias para o disco rígido
Historicamente, a utilização legal de um jogo físico no RPCS3 exigia a extração integral de dezenas de gigabytes para uma unidade de armazenamento SSD ou HDD, através de uma consola modificada ou de ferramentas específicas como o PS3 Disc Dumper. O projeto evoluiu gradualmente, passando a suportar imagens ISO descodificadas e, mais tarde, ficheiros ISO cifrados. O arranque direto a partir do leitor Blu-ray elimina esta etapa, permitindo que a infraestrutura do software lide com o disco original de forma imediata.
Apesar desta evolução técnica, a equipa do RPCS3 continua a recomendar a cópia prévia dos jogos para o computador. As unidades óticas Blu-ray são consideravelmente mais lentas do que os discos de estado sólido ou discos rígidos modernos, o que impacta os tempos de carregamento. Adicionalmente, a leitura a partir do armazenamento interno reduz o desgaste mecânico tanto do disco físico como do próprio leitor a longo prazo.
Requisitos rigorosos de hardware
A principal limitação deste sistema reside na compatibilidade do hardware. Um leitor Blu-ray convencional não garante a leitura correta do formato utilizado nos discos da consola da Sony. Para conseguir aceder aos dados, é exigida uma unidade ótica equipada com um chipset MediaTek e um offset de leitura +6.
A documentação oficial do projeto lista cerca de 60 modelos compatíveis. Entre as opções suportadas encontram-se várias unidades da LG (como as versões WH14NS40, WH16NS40, BP50NB40, WP50NB40, BU40N e WH16NS60) e da ASUS (incluindo os modelos BC-12D2HT, BC-16D1HT, BW-16D1HT e BW-14D1XT). O suporte estende-se a equipamentos de marcas como a Samsung, Lite-On, Sony Optiarc e BenQ, englobando soluções internas e externas ligadas por USB. Em alternativa, é também possível adaptar o leitor Blu-ray original de uma PlayStation 3, recorrendo a um adaptador específico para o ligar ao computador.







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