
Os requisitos de sistema para a versão PC de The Witcher 3: Wild Hunt Remastered foram divulgados pela CD Projekt Red no âmbito da Gamescom 2026. A nova edição do RPG chega no dia 29 de setembro de 2026 como uma atualização gratuita para quem já possui o título original, trazendo uma revisão profunda aos gráficos e aos sistemas de jogo.
Especificações mínimas e recomendadas no PC
As definições divulgadas através da Battle.net mostram uma configuração de entrada acessível para computadores com componentes de gerações anteriores. Para correr o jogo no nível mínimo, é necessário o sistema operativo Windows 11 de 64 bits, um processador Intel Core i5-8400 ou AMD Ryzen 5 2600, 12 GB de RAM e 70 GB de armazenamento obrigatoriamente em SSD. Na componente gráfica, o título exige uma NVIDIA GeForce GTX 1660 de 6 GB, AMD Radeon RX 5500 XT de 8 GB ou Intel Arc A580.
Para obter o desempenho recomendado pela produtora, as exigências sobem para um processador Intel Core i7-8700K ou AMD Ryzen 5 3600X, acompanhado por 16 GB de RAM e os mesmos 70 GB em SSD. A placa gráfica recomendada deve ser uma NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER, AMD Radeon RX 6600 XT ou Intel Arc B580. A empresa adverte contudo que a utilização máxima de recursos visuais avançados pode exigir componentes superiores aos recomendados.
Evolução gráfica e suporte para upscaling
A remasterização introduz melhorias profundas na iluminação global, modelos de sombreamento, vegetação, HDR, oclusão ambiental e ray tracing. No PC, a versão conta ainda com path tracing e Ray Reconstruction, suportando as versões mais recentes das tecnologias de reconstrução de imagem como DLSS 4.5, FSR 4 e XeSS 2.0. O motor do jogo foi também migrado para DirectX 12, otimizando a paralelização de tarefas entre os vários núcleos do processador.
Reformulação da jogabilidade e lançamento nas consolas
Descrito como uma transição próxima de uma versão "2.0", o projeto traz mudanças diretas ao combate com novas animações, finalizadores e efeitos renovados para os Sinais de Geralt. A inteligência artificial dos monstros foi aprimorada, enquanto a movimentação, escalada e interação com o mundo se tornaram mais responsivas. A árvore de habilidades foi redesenhada com novas opções e progressão diferente, surgindo ainda o sistema de transmog para alterar a aparência dos equipamentos sem perder atributos.
A exploração do mundo ganha uma transição de tempo dinâmica durante a meditação e controlos revistos para a montaria Roach. O modo fotografia foi expandido com novas opções de câmara, filtros e poses.
No dia 29 de setembro de 2026, a atualização gratuita estará disponível no PC (Steam, Epic Games Store, GOG e Battle.net), PlayStation 5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch 2. Na consola da Nintendo, haverá suporte para ecrã tátil, HDR, taxas até 120 Hz e controlos por movimento, mantendo-se o ecossistema de mods ativo no PC e a expansão de mods para as consolas a começar na Xbox.







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