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AMD Radeon RX 6000

A equipa de programadores do OptiScaler preparou um ficheiro DLL que permite ativar o upscaler FSR 4.1.1b da AMD nas placas gráficas Radeon RX 6000. Esta modificação antecipa o lançamento formal do FSR 4.1 para as arquiteturas RDNA 2, que estava previsto apenas para o início de 2027.

Processo simplificado e estabilidade visual

Até agora, ativar a tecnologia FSR 4.1 nas gráficas baseadas em RDNA 2 exigia a utilização da ferramenta OptiScaler e um binário INT8 personalizado, num processo considerado demorado para a maioria dos utilizadores. Com a nova preparação do FSR 4.1.1b, o procedimento foi reduzido a menos de um minuto, dispensando a aplicação auxiliar.

Para aplicar a alteração, basta descarregar o novo ficheiro DLL modificado e substituir a versão original na pasta do jogo (geralmente localizada em Binaries > Win64). Como medida de precaução, é aconselhável renomear o ficheiro original "amd_fidelityfx_upscaler_dx12.dll" para "amd_fidelityfx_upscaler_dx12.old" em vez de o apagar definitivamente.

As notas de lançamento detalham que este ficheiro modificado ignora automaticamente a verificação de instruções INT8 do hardware, tornando a sua aplicação imediata assim que o jogo é iniciado. A grande vantagem desta versão em comparação com as edições anteriores é uma redução drástica do efeito de cintilação e de ghosting, entregando uma imagem muito mais sólida em hardware oficialmente não suportado.

Impacto no desempenho e aviso sobre segurança

O canal Ancient Gameplays publicou testes práticos a comparar o FSR 4.1.1b com o FSR 4.0.2c lado a lado em vários jogos. Embora a qualidade de imagem apresente uma estabilidade notória, o aumento de desempenho não sofre grandes alterações. Na resolução 1440p com os perfis no modo Equilibrado, a nova versão registou uma melhoria de apenas 2% a 3% na taxa de fotogramas.

 

Apesar das vantagens, os criadores deixam um aviso crítico: o uso deste ficheiro DLL não é de todo recomendado em jogos online. A modificação de binários na pasta de instalação altera ficheiros internos da execução, o que pode ser facilmente detetado pelos sistemas antibatota e resultar no banimento das contas dos utilizadores.

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