
A Valve deu um passo decisivo para expandir o ecossistema do SteamOS ao ativar os controladores de vídeo da NVIDIA na árvore principal de desenvolvimento do sistema operativo. De acordo com informações avançadas pelo IGN, esta atualização permite que várias gerações de placas de vídeo GeForce consigam finalmente arrancar e exibir imagem no sistema, abrindo caminho para a chegada da plataforma aos computadores de secretária e consolas portáteis de outras marcas.
Otimização diária para reduzir a diferença para o Windows
A integração do código do fabricante de unidades de processamento gráfico é encarada como prioridade máxima pela empresa de videojogos. Embora o sistema já consiga arrancar e gerar sinal de vídeo em modelos GeForce compatíveis, a equipa de desenvolvimento reconhece que ainda existe uma margem de rendimento percetível quando comparado com a versão mais recente dos controladores para o Windows.
Segundo o programador Pierre-Loup Griffais, o trabalho de otimização é diário e tem apresentado ganhos constantes de rendimento. A meta passa por ultrapassar os gargalos de desempenho e aproximar a experiência de jogo do nível alcançado no sistema operativo da Microsoft.
Estratégia focada na liderança de mercado da NVIDIA
A garantia de suporte nativo às placas GeForce é vista como um pilar essencial para os planos de levar o SteamOS a computadores de mesa e equipamentos portáteis fabricados por terceiros. Uma vez que os componentes do fabricante de Santa Clara representam a escolha maioritária dos utilizadores registados no Steam, a compatibilidade do software torna-se indispensável para viabilizar a expansão da plataforma fora da consola da própria marca.
Apesar dos progressos registados e do trabalho em parceria direta com a NVIDIA, a Valve ainda não definiu um prazo oficial para disponibilizar a versão finalizada do sistema ao público em geral.







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