
A Bungie definiu finalmente uma nova janela de lançamento para o seu próximo grande projeto, Marathon. O aguardado extraction shooter do estúdio, que tinha um lançamento originalmente planeado para setembro, vai agora chegar às mãos dos jogadores em março de 2026.
Esta decisão surge num esforço para refinar a experiência de jogo, com o estúdio a confirmar que o título terá um custo de 39,99 dólares (o que deverá corresponder a cerca de 40 euros em território nacional). A aquisição do jogo garantirá acesso total ao conteúdo base, bem como a um roteiro de atualizações de jogabilidade gratuitas que serão disponibilizadas ao longo do ano.
Feedback da comunidade dita novas funcionalidades
O adiamento de Marathon não foi uma decisão tomada de ânimo leve. Após uma fase de testes Alpha realizada em junho, a equipa de desenvolvimento optou por adiar a estreia para integrar o feedback recebido pelos jogadores. Desde esses testes, o estúdio tem estado a trabalhar "silenciosamente" para iterar o jogo, introduzindo funcionalidades muito solicitadas pela comunidade.
Entre as novidades confirmadas desde a fase Alpha estão a inclusão de um sistema de chat de proximidade (proximity chat) e a possibilidade de entrar em filas de jogo a solo (solo queue), permitindo que os jogadores enfrentem os desafios sozinhos sem estarem dependentes de uma equipa pré-definida. A empresa sublinha que cada teste fechado foi fundamental para ouvir opiniões sinceras sobre o que funcionava e o que precisava de ser melhorado.
Fim do FOMO e integridade competitiva
Numa indústria onde os modelos de monetização são frequentemente criticados, a abordagem para Marathon parece querer afastar-se de práticas agressivas. Uma das grandes novidades é a gestão dos "Passes de Recompensas" (Rewards Passes). Para evitar o medo de perder conteúdo (o chamado FOMO), estes passes não terão data de validade, e os jogadores poderão até comprar passes de temporadas anteriores que tenham deixado escapar.
Além disso, a integridade competitiva foi apontada como um pilar central da experiência. Segundo explicado pela Bungie numa publicação recente no seu blog oficial, a sobrevivência no jogo nunca dependerá do investimento financeiro do jogador, afastando qualquer cenário de "pay-to-win". O objetivo é que a habilidade e a estratégia sejam os únicos fatores determinantes para o sucesso nas partidas.