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Cartões SD

A Nintendo Switch é uma consola fantástica, seja para jogar em casa ou em viagem, mas o seu armazenamento interno limitado pode tornar-se rapidamente um problema. Com jogos digitais a ocuparem cada vez mais espaço, investir num cartão de memória microSD é praticamente obrigatório para qualquer jogador.

No entanto, com tantas opções no mercado, qual escolher? Este guia completo vai ajudá-lo a perceber tudo o que precisa para expandir o armazenamento da sua consola sem dores de cabeça.

Que cartões de memória funcionam na Nintendo Switch?

A primeira e mais importante regra é que a Nintendo Switch, em todas as suas versões, utiliza exclusivamente cartões de memória do tipo microSD. Isto significa que cartões SD de tamanho normal, miniSD ou outros formatos não são compatíveis.

Dentro da família microSD, a consola suporta vários padrões, que geralmente estão associados à capacidade de armazenamento:

  • microSD: Com capacidade até 2 GB.

  • microSDHC: Com capacidades entre 4 GB e 32 GB.

  • microSDXC: Com capacidades de 64 GB ou superiores.

  • microSD Express: Um padrão mais recente e rápido, compatível exclusivamente com a Nintendo Switch 2, suportando até 2 TB de armazenamento.

É importante notar que os modelos V1, V2, Lite e OLED são compatíveis com todos os padrões até ao microSDXC. Já a Nintendo Switch 2 exige o formato microSD Express para funcionar.

A velocidade importa: a recomendação oficial da Nintendo

Para uma experiência de jogo fluida, especialmente nos tempos de carregamento, a Nintendo recomenda a utilização de cartões microSD com suporte para a classe de velocidade Ultra High Speed Phase I (UHS-I) e com uma velocidade de transferência entre 60 a 95 MB/s. Obviamente, quanto mais rápida for a velocidade, melhor será o desempenho geral.

Embora qualquer marca funcione, é sempre mais seguro optar por fabricantes conhecidos como SanDisk, Samsung ou Kingston, que garantem maior fiabilidade e compatibilidade. Existem até edições licenciadas oficialmente pela Nintendo, que oferecem uma garantia extra de qualidade.

O que pode guardar num cartão microSD?

Um cartão de memória serve para libertar o precioso espaço interno da sua consola, permitindo guardar uma variedade de conteúdos. Pode armazenar:

  • Jogos e aplicações descarregados da eShop.

  • Conteúdos adicionais (DLCs).

  • Dados de atualização dos jogos.

  • Capturas de ecrã e vídeos de jogabilidade.

No entanto, há um detalhe crucial: os dados de progresso dos jogos (os "saves") não podem ser movidos para o cartão microSD. Estes ficheiros são guardados exclusivamente na memória interna da consola ou, para os subscritores do serviço, na nuvem através do Nintendo Switch Online.

Primeiros passos e outras dúvidas comuns

Onde se insere o cartão? A localização do slot para o cartão microSD varia ligeiramente entre os modelos. Em todos eles, encontra-se na parte traseira, debaixo do suporte de apoio.

  • Nintendo Switch (V1 e V2) e Switch Lite: No canto inferior esquerdo.

  • Nintendo Switch (OLED): No canto inferior esquerdo, debaixo do novo suporte ajustável.

  • Nintendo Switch 2: No canto inferior direito, debaixo do suporte ajustável.

É preciso formatar o cartão? Não é obrigatório, mas é altamente recomendado, especialmente se o cartão for novo ou já tiver sido usado noutro dispositivo. A formatação garante que não existem problemas de compatibilidade e previne a corrupção de dados. Pode formatar o cartão diretamente na consola, através do menu: "Definições da Consola" > "Consola" > "Opções de formatação".

Posso usar vários cartões? Sim, mas a consola só aceita um de cada vez. Pode trocar de cartão, mas deve sempre desligar a Switch antes de o fazer para não danificar os dados. A Nintendo, contudo, recomenda o uso de um único cartão de grande capacidade, pois não é possível combinar o software de vários cartões num só mais tarde.

A consola funciona sem cartão de memória? Sim, pode perfeitamente jogar na sua Switch sem um cartão microSD, seja utilizando jogos em formato físico ou descarregando títulos mais pequenos para a memória interna. Contudo, ficará muito limitado pelo armazenamento disponível, sendo muitas vezes obrigado a apagar jogos para instalar outros.




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