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Destiny 2

A Sony não está satisfeita com o desempenho de Destiny 2. Na sua mais recente apresentação de resultados financeiros (Q2), a empresa confirmou que o popular jogo da Bungie não está a atingir os objetivos definidos. "Relativamente a Destiny 2, parcialmente devido a mudanças no ambiente competitivo, o nível de vendas e o envolvimento dos utilizadores não atingiram as expectativas que tínhamos no momento da aquisição da Bungie, Inc.", afirmou Tao Lin, CFO da Sony, na apresentação aos investidores.

O impacto financeiro da desilusão

Como resposta direta, a Sony vai registar uma imparidade de cerca de 204 milhões de dólares (aproximadamente 190 milhões de euros) sobre os ativos intangíveis do estúdio. É importante notar que esta imparidade não é dinheiro perdido, mas sim um ajuste contabilístico. Representa que Destiny 2 não cumpriu os modelos de vendas e envolvimento que a Sony projetou quando comprou a Bungie.

Os "ativos intangíveis", como a propriedade intelectual (IP) de Destiny e a relação com os jogadores, valem menos neste momento do que o esperado. No entanto, a Sony esclarece que isto não afeta o "goodwill" (valor intrínseco) da aquisição, pois esse "é suportado por todo o segmento de jogos".

A estratégia "live service" com resultados mistos

Quando a Sony concluiu a aquisição da Bungie por 3,6 mil milhões de dólares (cerca de 3,3 mil milhões de euros) em 2022, o objetivo era claro: usar a experiência da Bungie em jogos online para expandir as ofertas "live service" (jogos como serviço) da PlayStation.

Esta estratégia tem tido sucessos estrondosos, como Helldivers 2, que se provou um fenómeno multijogador no PC, PlayStation e Xbox. Contudo, também já resultou em falhanços catastróficos, como o recente Concord, que foi retirado das lojas digitais menos de duas semanas após o seu lançamento.

Bungie sob pressão

O anúncio da Sony não sugere que a compra da Bungie tenha sido um erro, mas aumenta significativamente a pressão sobre o estúdio para apresentar resultados. Justifica também que a Sony assuma um controlo mais firme sobre o que acontece na produtora.

A esperança pode estar em Renegades, uma expansão planeada com o tema Star Wars, que poderá trazer a popularidade em massa que a Bungie procura. Além disso, o estúdio tem outro grande projeto em mãos: Marathon. Este extraction shooter foi adiado em junho, após ser revelado que uma parte significativa do jogo utilizava recursos (assets) roubados. A Bungie ainda não anunciou uma nova data de lançamento, mas se o interesse em Destiny 2 não recuperar totalmente, muito dependerá do próximo grande jogo do estúdio.




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