
Se és fã de software open-source e editas vídeo, é provável que já tenhas ouvido falar do Shotcut. A ferramenta acaba de receber uma atualização massiva com a versão 26.1, focada em resolver um dos maiores pesadelos de qualquer editor: o desempenho da pré-visualização e a carga sobre o processador. A nova versão traz finalmente a descodificação de vídeo acelerada por hardware para as principais plataformas, juntamente com suporte para resoluções ultra-elevadas.
Desempenho impulsionado pelo hardware
A grande novidade desta versão é a introdução da descodificação de vídeo por hardware no Linux, Windows e macOS. Esta funcionalidade visa reduzir drasticamente o uso da CPU durante a edição, libertando recursos do sistema e garantindo uma reprodução mais fluida na linha de tempo.
A implementação varia consoante o sistema operativo, utilizando VA-API, Media Foundation ou Video Toolbox para garantir a melhor compatibilidade possível. Caso o codec do vídeo não seja suportado pelo hardware, o Shotcut é inteligente o suficiente para reverter automaticamente para a descodificação por software, assegurando que o trabalho não para.
Esta funcionalidade vem ativada por defeito na maioria dos sistemas, com uma exceção notável para os utilizadores de NVIDIA em ambiente Linux, onde a opção permanece desativada inicialmente.
O salto para 8K e ajuda contextual
Para além da performance, o Shotcut 26.1 aposta na qualidade de imagem e na usabilidade. A resolução máxima de exportação e do modo de vídeo foi aumentada para 8640, o que abre portas à edição de vídeo 8K VR180. Esta mudança coloca o editor numa posição competitiva para criadores de conteúdos imersivos que necessitam de trabalhar com definições extremas.
A interface também recebeu atenção, com a introdução da funcionalidade "O que é isto?". Esta ferramenta contextual permite aos utilizadores obterem ajuda direcionada sobre elementos específicos da interface, facilitando a aprendizagem para quem está a começar ou a explorar novas funções.
Outras melhorias incluem a capacidade de converter projetos entre os modos de processamento GPU e CPU, oferecendo maior flexibilidade no fluxo de trabalho. Para quem trabalha com espaços de cor de alta fidelidade, foi adicionado um novo filtro de Modo de Mistura, disponível quando se utiliza o modo de processamento Linear de 10-bits.
Esta atualização reforça o compromisso da equipa de desenvolvimento em manter o software acessível e potente, conforme detalhado no blog oficial de lançamento.












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