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Asus Rog Ally X

A Microsoft quer transformar a forma como partilhamos as nossas aventuras nos videojogos. De acordo com informações reveladas pelo portal Windows Central e confirmadas pelo HWUpgrade, a gigante tecnológica encontra-se a testar uma nova ferramenta que utiliza a Unidade de Processamento Neural (NPU) dos equipamentos para gravar e editar automaticamente os momentos mais épicos das partidas.

Apelidada de Highlight Reels, esta funcionalidade já está disponível para os utilizadores do ROG Xbox Ally inscritos no programa Xbox Insiders. Na prática, a ferramenta alia as capacidades de captura da aplicação Xbox com o poder da inteligência artificial do Copilot, conseguindo analisar em tempo real tudo o que surge no ecrã.

O papel fundamental da unidade de processamento neural

A NPU é um componente de hardware desenhado exclusivamente para acelerar tarefas de inteligência artificial, aliviando a carga do processador principal e da placa gráfica. Para tirar partido do Highlight Reels, é necessário um computador com certificação Copilot+ PC, que exige um desempenho mínimo de 40 TOPS nesta unidade específica.

Atualmente, esta categoria abrange processadores como os Snapdragon X da Qualcomm, Intel Core Ultra 200V, AMD Ryzen AI 300 e o AMD Ryzen Z2, que equipa o ROG Xbox Ally. O objetivo da ferramenta passa por identificar ações cruciais, resultados de destaque ou momentos de pura adrenalina, guardando clipes prontos a partilhar nas redes sociais, com direito a uma edição inicial totalmente gerada pela inteligência artificial.

Testes em curso e mais resolução a caminho

Ainda não são conhecidos os critérios exatos que o sistema utiliza para classificar um momento como digno de destaque. No entanto, a fase de testes já engloba títulos populares como League of Legends, Dota 2, Call of Duty, Fortnite, Forza Horizon 5, Elden Ring e o aguardado Battlefield 6.

Para além da edição automática de vídeo, a empresa encontra-se a desenvolver a tecnologia Automatic Super Resolution. Tirando partido da mesma arquitetura neural, esta ferramenta promete aumentar a resolução dos jogos no computador de forma universal, distinguindo-se de alternativas como o DLSS da NVIDIA por não necessitar de adicionar informações de movimento ou dados temporais. Esta novidade já está acessível em sistemas Copilot+ com arquitetura Qualcomm e tem chegada prevista aos dispositivos ROG Xbox Ally durante o primeiro semestre de 2026.

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