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Star Wars: Galactic Racer

A cerimónia dos The Game Awards 2025 revelou-se um palco recheado de surpresas para os fãs da saga criada por George Lucas. Embora o anúncio do RPG Star Wars: Fate of the Old Republic tenha captado muitas das atenções iniciais, o evento guardava ainda um "trunfo" de alta velocidade na manga: a revelação oficial de Star Wars: Galactic Racer.

Este novo título promete afastar-se dos sabres de luz e dos combates espaciais tradicionais para focar numa das vertentes mais emocionantes e perigosas da galáxia: as corridas de pods e veículos repulsores. O jogo, que está a ser desenvolvido como uma experiência AAA, tem lançamento agendado para 2026 e chegará ao PC, Xbox Series X|S e PS5.

Dos criadores de Burnout para uma galáxia muito distante

O que torna este anúncio particularmente intrigante para os entusiastas de jogos de condução é a equipa por detrás do volante. O desenvolvimento está a cargo da Fuse Games, um estúdio fundado em 2023 por veteranos da indústria, incluindo Matt Webster, antigo Diretor Geral da Criterion Games.

Para quem conhece o histórico da Criterion, responsável por clássicos da franquia Burnout e Need for Speed, a promessa é de um jogo de corridas arcade intenso e físico. Matt Webster, CEO da Fuse Games, destacou que o objetivo é "reinventar o que um jogo de corridas pode ser", descrevendo a experiência como "aventureira, espetacular e emocionante". A ideia é que cada corrida pareça viva, repleta de escolhas dinâmicas de risco e recompensa.

O projeto conta com a colaboração da Lucasfilm Games e da Secret Mode na publicação, garantindo que o universo de Star Wars é respeitado enquanto se introduzem novas mecânicas de velocidade.

Uma história de vingança a alta velocidade

Ao contrário de um simples simulador de corridas, Galactic Racer vai incluir uma campanha narrativa para um jogador. Os jogadores assumirão o papel de Shade, um piloto movido pelo desejo de vingança, que terá de enfrentar o seu rival, Kestar, na implacável Liga Galáctica.

Este circuito de corridas, situado na Orla Exterior (Outer Rim), é descrito como "não sancionado", o que significa que as regras de segurança são, na melhor das hipóteses, sugestões. O jogo encoraja um estilo de condução agressivo, permitindo aos pilotos embater, empurrar e destruir os oponentes durante as provas. Segundo a descrição do estúdio, não haverá "Força nem profecias", apenas habilidade, estratégia e vontade de vencer.

 

Além da campanha a solo, o título, conforme revelado no trailer de anúncio, apostará forte na vertente multijogador competitiva, permitindo aos jogadores personalizarem as suas naves repulsoras com diferentes físicas e estilos de jogo para dominarem as pistas da galáxia.




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