
A nova versão do popular utilitário de diagnóstico multiplataforma já está disponível. Conforme anunciado pela Geekbench no seu blogue oficial, o Geekbench 7 introduz uma série de cargas de trabalho atualizadas que pretendem medir a capacidade real dos dispositivos atuais, simulando cenários do quotidiano de forma muito mais precisa.
Simulação de jogos e edição multimédia
Os testes aplicados aos processadores (CPU) foram renovados para abranger tarefas comuns, tais como chamadas de videoconferência, partilha de ecrã e processamento de conteúdos digitais. Entre as principais adições destaca-se um novo teste de física para jogos que recorre ao motor Jolt Physics, amplamente utilizado na indústria dos videojogos. As ferramentas de edição fotográfica foram também expandidas com o suporte a formatos modernos como o JPEG XL e o DNG.
A maior alteração estrutural reside no sistema de pontuação multi-core. A partir desta versão, as cargas de trabalho só são executadas em simultâneo através de múltiplas frentes de processamento caso a tarefa equivalente no mundo real também o faça, garantindo resultados substancialmente mais realistas e relevantes para o utilizador.
Gráficos virados para a inteligência artificial
No lado da placa gráfica (GPU), o foco mudou para a criação de conteúdos modernos e fluxos de trabalho de inteligência artificial. O Geekbench 7 adiciona testes de processamento de imagem em formato RAW, gradação de cor de vídeo baseada em tabelas de pesquisa (LUT), simulação de fluidos e path tracing.
No que diz respeito às interfaces de programação (API), a tecnologia CUDA junta-se agora às habituais OpenCL, Vulkan e Metal. Todos os conjuntos de dados internos foram igualmente renovados para acompanhar a complexidade dos ficheiros que os utilizadores gerem atualmente.












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