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Teclado com logo da HyperOS

 

A Xiaomi deu finalmente um passo importante para resolver os cada vez mais frustrantes problemas de animação do teclado que têm atormentado muitos utilizadores na mais recente versão Beta do HyperOS. A falha, que em algumas situações resultava num atraso no aparecimento do método de introdução após o arranque a frio de aplicações e causava uma animação dessincronizada – onde a área do teclado surgia abruptamente enquanto o teclado em si ainda estava a animar – foi oficialmente corrigida, conforme detalhado no mais recente Vol-198 HyperOS Weekly Bug Report. Esta correção surge como um alívio bem-vindo, especialmente para os jogadores que dependem de um acesso rápido e fluido ao teclado em títulos como PUBG Mobile, onde cada milissegundo de atraso pode comprometer a experiência de jogo.

 

O que se passava com as animações do teclado?

 

O bug na animação do teclado afetou um número considerável de utilizadores da Xiaomi que experimentavam a versão Beta do HyperOS. O problema manifestava-se principalmente de duas formas distintas:

 

  • Atraso na apresentação do teclado após o arranque a frio de aplicações.
  • Animações dessincronizadas, onde a área designada para o teclado aparecia de forma instantânea, sem qualquer transição suave, enquanto o próprio teclado ainda estava a executar a sua animação de entrada.

 

Esta situação não só criava uma impressão visual desagradável e pouco polida, como também influenciava o tempo de resposta na introdução de texto por parte do utilizador. Era particularmente frustrante para:

 

  • Jogadores mobile, que necessitam de reações imediatas.
  • Utilizadores que alternam frequentemente entre aplicações.
  • Qualquer pessoa que precise de escrever mensagens ou notas rapidamente.

 

A solução técnica da Xiaomi para o problema do teclado

 

Conforme comunicado pela Xiaomi através do Vol-198 HyperOS Weekly Bug Report, os engenheiros da marca identificaram a causa principal do problema: uma falha de sincronização entre o gestor de animações do sistema e o processo de renderização do teclado. A resolução implementada envolveu vários ajustes técnicos:

 

  • Sincronização dos temporizadores de animação entre os diferentes componentes da interface de utilizador.
  • Otimização do processo de arranque a frio para o acesso ao teclado.
  • Estabelecimento de uma estrutura de animação uniforme para todos os componentes do método de introdução.

 

Estas alterações garantem que tanto a área do teclado como o teclado em si sejam apresentados com a mesma animação fluida e coordenada, resultando numa experiência de utilização mais coesa e refinada.

 

Mais novidades no HyperOS: o que melhora além do teclado

 

O problema de animação do teclado não foi o único a merecer atenção nesta mais recente atualização. O relatório Vol-198 detalha outras correções e otimizações importantes, incluindo:

 

  • Melhoria no desempenho em jogos através da alocação otimizada de recursos do GPU.
  • Resolução de problemas relacionados com a capacidade de resposta a gestos no painel de notificações.
  • Otimização aprimorada da bateria para processos que correm em segundo plano.
  • Correção de falhas ocasionais na focagem da câmara em condições de baixa luminosidade.

 




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