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A Valve disponibilizou hoje a versão de antevisão do SteamOS 3.8.0, uma atualização robusta que prepara o sistema para o novo hardware da empresa e expande massivamente a sua compatibilidade. Segundo os detalhes partilhados na página oficial da Steam, o sistema operativo baseado em Arch Linux quer continuar a ganhar terreno frente ao Windows, oferecendo uma experiência cada vez mais refinada para os jogadores, independentemente do equipamento que utilizam.

Preparação para a Steam Machine e melhorias de base

O grande destaque desta versão é o suporte inicial para a futura Steam Machine, confirmando os planos da Valve em expandir o seu ecossistema de hardware. Para os atuais utilizadores do Steam Deck LCD, a atualização resolve finalmente os problemas associados à funcionalidade de despertar via Bluetooth e introduz um suporte preliminar para a hibernação do sistema, uma funcionalidade há muito pedida.

Ao nível do desempenho visual, a Valve melhorou o ritmo de fotogramas em ecrãs com taxa de atualização variável (VRR) e otimizou a gestão de memória de vídeo. O ambiente de trabalho também recebeu um salto geracional importante, com o KDE Plasma a ser atualizado da versão 6.2.5 para a 6.4.3, passando a usar o Wayland por predefinição. Além disso, o núcleo do sistema é agora alimentado pelo kernel do Linux 6.16.

Expansão massiva para hardware de outras marcas

O SteamOS tem vindo a alargar os seus horizontes para lá do hardware original da Valve e do Lenovo Legion Go S. Esta versão 3.8.0 traz melhorias drásticas de compatibilidade para plataformas recentes da Intel e da AMD, incluindo correções essenciais para os APUs Z2E e Phoenix, garantindo um arranque mais suave e cores precisas em modelos com ecrãs OLED.

A lista de equipamentos de terceiros suportados cresceu consideravelmente. Consolas como a ASUS ROG Xbox Ally, a Lenovo Legion Go 2, a MSI Claw e vários modelos da GPD, Anbernic e OneXPlayer contam agora com suporte dedicado para os seus comandos nativos, controlo de energia (TDP) e até configurações da iluminação RGB. Uma das novidades que terá maior impacto na jogabilidade é a redução brutal na latência de entrada dos comandos nestas consolas portáteis, que caiu de 5-8ms para apenas 100-500 microssegundos.

Cuidados a ter com a versão de antevisão

Sendo uma versão Preview, desenhada para testes, a Valve alertou para um problema conhecido durante a instalação: os utilizadores que não estão previamente inscritos nas atualizações do canal Preview podem ser automaticamente movidos para o canal Beta ao tentarem aplicar este pacote.

Para contornar a situação temporariamente, a empresa recomenda a ativação da opção de canais de atualização avançados nas definições de programador, assegurando que uma correção definitiva será distribuída em breve através de uma atualização do próprio cliente da loja.

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