
O Forza Horizon 6 já se encontra disponível para os compradores da edição Ultimate, após uma semana em que os ficheiros do jogo circularam de forma não oficial na internet. Para demonstrar a verdadeira capacidade do motor gráfico ForzaTech, o TechPowerUp testou o desempenho do título numa bateria de testes envolvendo mais de 30 placas gráficas diferentes.
O impacto do ray tracing no desempenho em diferentes resoluções
A máquina utilizada para a análise contou com um processador Ryzen 7 9800X3D, 32 GB de memória RAM DDR5 a 6.200 MT/s e um SSD M.2 de 4 TB. Baseado na API DirectX 12, o título suporta a tecnologia de ray tracing e, para os utilizadores que optem por não a usar, tira partido de reflexos SSR e iluminação global SSGI. Tomando a RTX 4080 como referência na predefinição gráfica Extremo, a placa regista uma média de 97 fotogramas por segundo (FPS). Ao ativar o modo Extremo + RT, a taxa de atualização cai para os 51 FPS, refletindo uma quebra de 48%. Se as definições gráficas forem colocadas no patamar Muito Baixo, o rendimento sobe para os 185 FPS.
Ao avaliar a resolução 1080p sem ray tracing, a RTX 5090 lidera com 214 FPS, seguida pela RTX 4090 com 175 FPS e a RTX 5080 com 174 FPS. Do lado da concorrência, a RX 9070 XT alcança 155 FPS. Para atingir a fasquia mínima dos 60 FPS nesta configuração, uma RTX 3060 cumpre a tarefa. Passando para 1440p (2K), a RTX 5090 mantém 187 FPS e a RX 9070 XT fixa-se nos 122 FPS. Neste patamar, jogar a 60 FPS requer pelo menos uma RTX 3060 Ti. Já na exigente resolução 4K, a RTX 5090 atinge 143 FPS e a RX 9070 XT chega aos 91 FPS, sendo exigida uma RTX 4070 para segurar os desejados 60 FPS.

Exigência gráfica ao limite e problemas com o reescalado
O cenário muda drasticamente ao ativar a iluminação com ray tracing (Extremo + RT). Em 1080p, a exigência técnica aproxima-se do 4K tradicional, com a RTX 5090 a marcar 147 FPS e a RX 9070 XT a registar 93 FPS, tornando necessária uma RTX 5060 Ti ou RX 7800 XT para garantir 60 FPS estáveis. Na resolução 2K com ray tracing, a RX 9070 XT alcança apenas 68 FPS, enquanto a marca dos 60 FPS exige no mínimo uma RTX 4070 Ti. A 4K com ray tracing ativado, até os componentes de topo sofrem perdas pesadas de fluidez. Apenas a RTX 5090 consegue ultrapassar os 60 FPS, atingindo os 72 FPS. A RTX 4090 não vai além dos 54 FPS e a melhor proposta da AMD fica-se pelos 40 FPS.
Um dado a ter em atenção nestes testes revela que as tecnologias convencionais de reescalado não estão a apresentar os ganhos esperados, oferecendo apenas um aumento de 5 a 10 FPS, algo que pode apontar para um possível erro de programação. A exceção reside na geração de fotogramas nativa, onde a solução da NVIDIA continua a apresentar ganhos capazes de multiplicar o desempenho efetivo do jogo.
Quanto ao consumo de memória de vídeo, as definições Muito Baixas requerem 5 GB em 1080p e 6 GB em 4K. Ao elevar para a configuração Extremo, o consumo salta para 9 GB em 1080p e 10 GB a 4K. A junção de gráficos Extremos, ray tracing e geração de fotogramas na resolução 4K obriga a um consumo na ordem dos 14 GB de VRAM.












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