
A escalada nos custos dos componentes de computadores tem afastado muitos consumidores da atualização dos seus sistemas tradicionais. No entanto, o responsável da divisão de videojogos da tecnológica encara este cenário de mercado com otimismo. Segundo avançou o PC Gamer, Jeffrey Gattis considera que a inflação nos componentes pode funcionar como um forte incentivo para o crescimento dos serviços de streaming de jogos.
O impacto da inteligência artificial nos componentes
A forte procura da indústria de inteligência artificial por semicondutores afetou a capacidade de produção de memórias, o que provocou um encarecimento acentuado de módulos de RAM e discos SSD. Esta tendência prejudica os utilizadores finais, mas também retalhistas e empresas que dependem da aquisição de novos equipamentos. Com a quebra nas vendas a retalho, muitos utilizadores optam por adiar a compra de um novo PC à espera de promoções.
Perante a dificuldade em adquirir configurações modernas, os serviços de subscrição surgem como uma alternativa viável para contornar os preços elevados do mercado. Plataformas como o GeForce NOW já oferecem acesso a sistemas de topo remotamente, um modelo de negócio partilhado pelo Amazon Luna, onde todo o processamento ocorre nos servidores da operadora.
Streaming como alternativa acessível
O serviço Luna elimina a exigência de especificações avançadas localmente, permitindo correr títulos recentes em computadores antigos, Mac, Chromebooks e dispositivos móveis com sistemas Android ou iOS. A acessibilidade do ecossistema estende-se ainda a televisores através do Amazon Fire TV Stick.
Atualmente, os subscritores do plano Prime dispõem de acesso direto a uma seleção rotativa de jogos mensais sem custos adicionais, sendo possível associar contas de lojas digitais como a GOG, EA ou Ubisoft. Para os utilizadores que procuram expandir o catálogo disponível, a modalidade Luna Premium exige o pagamento de uma mensalidade de 9,99 €.












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