
A elevada procura pela Steam Machine superou o stock disponível em várias regiões, levando a empresa a esclarecer o funcionamento das listas de espera após alguns mal-entendidos com os utilizadores. Conforme detalhado no comunicado partilhado na comunidade oficial do Steam, o envio direto de notificações com opções de compra gerou a falsa impressão de que a ordem de prioridade estaria a ser violada.
A Valve explicou que o sucedido se deveu a um passo saltado de forma não intencional no sistema de mensagens. A tecnológica garantiu que nenhum utilizador na lista de espera vai ultrapassar quem já possui uma reserva ativa, sendo estas listas secundárias utilizadas apenas quando a fila principal de uma determinada região for totalmente esgotada.
Como funciona a fila de espera
Os utilizadores que atualmente detêm uma reserva formal deverão receber a oportunidade de adquirir a consola até ao final deste ano. No caso de quem se encontra na lista de espera, existe a possibilidade de transição para o grupo de reservas principais, dependendo do modelo pretendido, com um aviso prévio por email antes da libertação da compra.
O fabricante deixou um alerta crucial para todos os potenciais compradores que venham a receber a mensagem de autorização. O processo de aquisição tem de ser concluído num período máximo de 72 horas, caso contrário a vaga será imediatamente transferida para a pessoa seguinte na fila.
Atualizações técnicas e ficheiros CAD
A par dos esclarecimentos sobre a distribuição da Steam Machine, foram também introduzidas melhorias de desempenho no ecossistema do dispositivo. O Proton Experimental passou a contar com suporte para a tecnologia FSR 4.1 da AMD, uma solução focada no upscaling de imagem e na geração de fotogramas para aumentar a fluidez dos videojogos compatíveis.
Para a comunidade que prefere a personalização do próprio hardware, foram disponibilizados os ficheiros de modelação tridimensional (CAD) oficiais do equipamento. Estes esquemas técnicos podem ser descarregados livremente, permitindo a criação e impressão em três dimensões de acessórios personalizados para o ecossistema de jogos.












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