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JetBrains lança atualizações para ReSharper e Rider com correções importantes em Sex 5 Set 2025 - 8:24

DJPRMF

jetbrains

A JetBrains acaba de anunciar o lançamento da versão 2025.2.1 para as suas populares ferramentas ReSharper e Rider. Estas atualizações focam-se principalmente na correção de erros e na melhoria da estabilidade, trazendo novidades bem-vindas para os programadores que utilizam o ecossistema .NET.

ReSharper 2025.2.1 a pensar nos programadores de jogos e C++

Para quem desenvolve jogos, o ReSharper, a conhecida extensão para o Visual Studio, recebe uma melhoria significativa. As inspeções e regras de limpeza específicas para o motor de jogo Unity foram adicionadas às ferramentas de linha de comandos. Na prática, isto garante que a análise de código realizada no seu servidor de integração contínua, como o Jenkins ou TeamCity, produzirá resultados idênticos aos que vê diretamente no seu ambiente de desenvolvimento, acabando com inconsistências.

Os programadores de C++ também recebem boas notícias. O ReSharper C++ passa a correr no seu próprio modo "Out-of-Process" (OOP), mesmo que não tenha a suite completa do ReSharper instalada. Esta arquitetura, que já tinha sido introduzida em preview, melhora o desempenho e a estabilidade, e agora permite também que os testes unitários de C++ sejam executados neste modo. Foram ainda corrigidos problemas com os atalhos do IDE e um erro que podia congelar o Visual Studio ao abrir o menu de extensões.

Rider 2025.2.1 afina o depurador e o assistente de IA

Passando para o ambiente de desenvolvimento integrado (IDE) Rider, as correções são igualmente importantes. Foi resolvido um problema no depurador que o fazia parar em exceções sem permitir que a execução continuasse, uma falha que causava dores de cabeça a muitos utilizadores.

Outra correção curiosa diz respeito ao Assistente de IA. Na versão anterior, o assistente podia confundir-se num projeto C# e sugerir trechos de código em C++, algo que, embora caricato, foi agora resolvido. Para os criadores de jogos que usam Godot, os ficheiros GDScript passam a ser devidamente reconhecidos como parte da solução, aparecendo nos resultados de pesquisa.

Outras melhorias incluem a remoção de entradas duplicadas no explorador de testes unitários e o restauro da funcionalidade "Edit & Continue" quando se utilizam símbolos de depuração incorporados.

RubyMine torna-se gratuito para uso não comercial

Aproveitando o anúncio, a JetBrains partilhou outra novidade relevante: o RubyMine, o seu IDE para programação em Ruby, passou a ser gratuito para utilização não comercial. Esta decisão segue a política já aplicada a outras ferramentas da empresa, como o CLion e o WebStorm, tornando o software de desenvolvimento mais acessível a estudantes e entusiastas.

Para mais detalhes sobre todas as correções, pode consultar o anúncio oficial no blog da JetBrains.



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