
Após um longo período de especulação e rumores que sugeriam uma possível privatização da empresa ou uma aquisição total, a Ubisoft clarificou finalmente o seu futuro. A gigante francesa revelou os seus resultados financeiros e confirmou um novo acordo estratégico com a Tencent, afastando o cenário de uma compra completa.
Em vez de uma aquisição, a tecnológica chinesa reforçou a sua posição através de um investimento significativo, tornando-se acionista minoritária de uma nova subsidiária, a Vantage Studios, conforme detalhado pelo Wccftech.
Um investimento de 1,16 mil milhões de euros
A oficialização deste negócio surge após o adiamento da apresentação dos resultados financeiros da Ubisoft na semana passada, uma decisão que tinha intensificado os boatos no mercado. Agora, com a confirmação oficial, sabe-se que a operação envolve uma injeção de capital de 1,16 mil milhões de euros por parte da Tencent.
Yves Guillemot, CEO e cofundador da Ubisoft, destacou a importância deste movimento, classificando-o como um "marco fundamental na transformação da Ubisoft". Segundo o executivo, este capital permitirá fortalecer a posição financeira do grupo e garantir o crescimento das suas principais propriedades intelectuais.
A recém-criada Vantage Studios, anunciada formalmente a 1 de outubro, terá como foco exclusivo a gestão e expansão das três maiores franquias da editora: Assassin's Creed, Far Cry e Rainbow Six. Embora a estrutura já esteja em marcha, o âmbito completo das operações do novo estúdio deverá estar finalizado no final de 2025, com a revelação total do modelo operacional prevista para janeiro de 2026.
Desempenho financeiro e estado dos jogos
Relativamente às contas, a Ubisoft apresentou números acima das expectativas para o primeiro semestre do ano fiscal de 2026. A empresa registou um lucro de 491 milhões de euros no último trimestre, representando um aumento de 39% face ao ano anterior, e um total de 772 milhões de euros no semestre. A editora atribui estes resultados positivos a parcerias mais fortes do que o previsto, nomeadamente no setor das séries de TV e animação.
No que toca ao software, e contrariando algumas narrativas de vendas fracas, a Ubisoft indicou que a franquia Assassin's Creed superou o desempenho esperado no segundo trimestre. Este impulso foi liderado por Assassin's Creed Shadows, que viu o número de jogadores crescer graças ao lançamento da expansão Claws of Awaji e à atualização New Game+. No acumulado do ano, a saga gerou 211 milhões de "dias de sessão", uma subida de 35% face à média dos dois anos anteriores.
Por outro lado, Rainbow Six enfrentou dificuldades devido a um aumento temporário no número de batoteiros (cheaters), o que impactou negativamente a atividade e o investimento dos jogadores. A empresa garantiu que a equipa dispõe agora de recursos adicionais e um plano robusto para combater estas práticas. Já The Division 2 continua a mostrar vitalidade, beneficiando do lançamento do DLC Battle for Brooklyn em maio, alcançando um segundo trimestre recorde em termos de envolvimento desde o ano fiscal de 2020-21.