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Subnautica 2

As notícias que chegam do estúdio Krafton e da Unknown Worlds, a produtora da popular franquia Subnautica, não têm sido as mais animadoras. Depois de no início deste mês a empresa-mãe ter revelado a decisão de afastar os líderes fundadores do estúdio, chega agora a confirmação de que o muito aguardado Subnautica 2 falhou a janela de lançamento em Acesso Antecipado prevista para 2025.

A justificação oficial para o atraso

Numa publicação no seu blog oficial, o estúdio explicou que, apesar do feedback positivo recebido nos testes fechados em relação ao ambiente, às criaturas e à narrativa da sequela, percebeu que algumas áreas necessitavam de mais trabalho antes de o jogo ser disponibilizado ao público.

A equipa de desenvolvimento afirmou que a comunidade está no centro do seu processo de criação, e por isso querem "dar um pouco mais de tempo para responder a mais desse feedback antes de lançar o jogo em Acesso Antecipado".

Com esta decisão, o lançamento de Subnautica 2 em Acesso Antecipado para PC e Xbox foi adiado para 2026, uma janela de lançamento novamente bastante ampla. A empresa garante que "nada está a mudar em termos de direção do jogo ou da equipa por trás dele", mostrando-se confiante no trabalho já realizado, mas com o objetivo de entregar "um pouco mais de conteúdo" na primeira versão pública. Este tempo extra de desenvolvimento servirá para adicionar mais biomas, melhorias, ferramentas, criaturas e expandir a história.

O que a Bloomberg revela sobre os bastidores

O anúncio oficial da Krafton e da Unknown Worlds surgiu poucas horas depois de uma investigação da Bloomberg, assinada pelo jornalista Jason Schreier, ter revelado os pormenores antecipadamente. Segundo a publicação, o adiamento pode ter implicações financeiras significativas para a equipa.

Existiria um acordo para o pagamento de um bónus de 250 milhões de dólares à equipa de desenvolvimento (composta por cerca de 100 pessoas) caso o jogo atingisse um determinado patamar de receitas antes de 2026. Com o adiamento, o cumprimento desta meta torna-se uma tarefa improvável. O artigo da Bloomberg refere ainda que os líderes do estúdio que foram recentemente afastados ter-se-ão oposto a este adiamento promovido pela editora.

Um novo vislumbre do mundo subaquático

Para acompanhar a notícia do adiamento, o estúdio divulgou também o primeiro teaser oficial de jogabilidade do título de sobrevivência, mostrando um vislumbre do novo e impressionante ambiente subaquático que os jogadores poderão explorar.




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