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Google Pixel 10

 

Más notícias para os gamers que apostaram na nova série Pixel 10 da Google. Vários utilizadores estão a relatar graves problemas de desempenho gráfico no popular jogo Genshin Impact, com falhas que tornam a experiência praticamente injogável. O problema parece residir numa combinação infeliz de software desatualizado e uma mudança de estratégia por parte da produtora do jogo.

 

Genshin Impact injogável no novo topo de gama

 

Os relatos, que circulam em fóruns e no Reddit, descrevem falhas gráficas severas no Pixel 10 Pro XL, incluindo texturas a piscar, problemas nos controlos e "screen tearing" (quando a imagem do ecrã parece rasgada). Segundo o site Android Authority, que investigou o problema, estas falhas começaram a surgir após a atualização de agosto (versão 5.0) do Genshin Impact.

 

Curiosamente, outros títulos exigentes como PUBG Mobile e Call of Duty: Mobile funcionam sem qualquer percalço. Este facto sugere que o problema não está no hardware do smartphone, mas sim numa questão específica com este jogo em particular.

 

Uma combinação de drivers antigos e falta de suporte

 

A origem do problema parece ser dupla. Por um lado, a atualização de agosto do Genshin Impact terá deixado de suportar as unidades de processamento gráfico (GPU) da PowerVR. A série Pixel 10 marca precisamente a transição da Google das GPUs ARM Mali, usadas em modelos anteriores, para a nova PowerVR DXT-48-1536.

 

Por outro lado, o verdadeiro problema parece ser a decisão da Google de lançar o Pixel 10 com uma versão antiga dos controladores da GPU (v24.3). Este software desatualizado limita significativamente o desempenho do chip, fazendo com que este funcione a uma frequência de apenas 396 MHz, em vez do seu potencial máximo de 1 GHz.

 

A solução pode estar a caminho (e é simples)

 

A boa notícia é que a solução parece ser puramente uma questão de software. A Imagination Technologies, a empresa por trás da GPU PowerVR, já lançou um controlador atualizado (v25.1) em agosto, que resolve estas limitações de desempenho. No entanto, a Google ainda não disponibilizou esta atualização para os utilizadores do Pixel 10.

 

Tudo indica que uma correção poderá chegar em breve, possivelmente na atualização de sistema "Pixel Drop" de dezembro. Uma vez que o hardware não aparenta ter defeitos, bastará uma simples atualização de software para desbloquear todo o potencial da GPU. Fica, no entanto, a questão sobre a estratégia futura da Google. Se mais produtoras de jogos abandonarem o suporte para a PowerVR, a empresa poderá ter de reconsiderar as suas escolhas de hardware para garantir a compatibilidade e satisfação dos seus utilizadores.




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