
A biblioteca gráfica de código aberto Mesa recebeu uma atualização de peso com o lançamento da versão 26.0. Esta nova iteração introduz atualizações importantes nas implementações de várias APIs centrais, incluindo suporte atualizado para Vulkan 1.4, OpenGL 4.6, OpenGL ES 3.2 e OpenCL 3.0. Este salto nas versões suportadas garante não só uma maior compatibilidade, mas também leva funcionalidades gráficas e de computação mais avançadas a um leque alargado de plataformas.
Ganhos de desempenho para utilizadores AMD
Um dos grandes focos desta atualização centra-se nas melhorias direcionadas ao hardware da AMD. O controlador RADV apresenta agora ganhos notáveis no processamento de raytracing quando comparado com a versão 25.3 anterior.
Para além destas otimizações visuais, o controlador RadeonSI passou a adotar o backend ACO por predefinição. Esta alteração técnica é particularmente importante porque acelera a geração de código, o que se traduz num melhor desempenho geral da unidade gráfica e em tempos de compilação mais curtos para os utilizadores que dependem destas placas gráficas.
Novidades na configuração e chegada aos computadores Mac
A nível de afinação técnica, a versão 26.0 altera a forma como algumas configurações do controlador RADV são definidas. As antigas opções baseadas em variáveis de ambiente foram removidas em favor de novas variáveis driconf, uma mudança concebida para simplificar o processo de configuração para os utilizadores mais avançados.
A acompanhar estas melhorias na linha principal, surge também uma adição de relevo para o ecossistema da Apple. A atualização introduz o KosmicKrisp, um novo controlador em camadas que traduz as instruções Vulkan para a API Metal, desenhado especificamente para o macOS. Esta novidade expande significativamente as capacidades da API Vulkan nos computadores da marca, juntando-se a várias outras melhorias gráficas e novas extensões em todos os controladores suportados, de acordo com o anúncio oficial publicado na lista de correio da Mesa-dev.












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