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Forza Horizon 6

A espera acabou para os fãs de corridas em mundo aberto. A Playground Games levantou finalmente o véu sobre o muito aguardado Forza Horizon 6, confirmando um dos rumores mais persistentes da indústria: o festival vai mudar-se para o Japão. Numa apresentação técnica detalhada, o estúdio revelou aquele que promete ser o mapa mais diverso e vertical de toda a história da franquia, juntamente com uma surpresa estratégica no que toca às plataformas suportadas.

Através de uma série de vídeos focados nos ecossistemas do jogo, a equipa de desenvolvimento demonstrou como a geografia única do arquipélago japonês servirá de base para uma jogabilidade renovada. A grande novidade reside na introdução de seis biomas distintos: planícies, zonas costeiras, região alpina, terras baixas, terras altas e, claro, a densa área urbana de Tóquio. Esta última surge como um dos pontos altos, focada em corridas noturnas iluminadas a néon e com uma densidade de objetos muito superior ao que vimos nos títulos anteriores.

Um mapa vertical e clima regionalizado

O salto técnico mais impressionante desta edição é, sem dúvida, a verticalidade. Enquanto o México de Forza Horizon 5 oferecia vastas planícies e visibilidade de longo alcance, o Japão de Forza Horizon 6 aposta em desníveis acentuados e estradas de montanha sinuosas (as famosas touge). A Playground Games confirmou que este cenário possui a maior variação de altitude alguma vez vista na série, recorrendo a técnicas avançadas de fotogrametria para replicar a flora local e as formações rochosas com um rigor quase milimétrico.

 

Esta diversidade geográfica não é apenas visual; ela afeta diretamente a condução através de um novo sistema de clima dinâmico e regionalizado. Imagine estar no meio de uma tempestade de neve nas encostas do Monte Fuji e, na mesma prova de longa duração, descer até à costa onde o asfalto está seco e o sol brilha. Este nível de complexidade vai obrigar os jogadores a pensar estrategicamente na configuração dos seus veículos, procurando um equilíbrio entre a aderência necessária para o gelo das montanhas e a velocidade de ponta para as autoestradas costeiras.

 

A estrutura do mapa foi desenhada para fundir a precisão exigida pelo asfalto urbano de Tóquio com o desafio técnico das provas de todo-o-terreno nas zonas rurais, criando uma transição orgânica e frequente entre estes dois mundos.

Lançamento, Game Pass e a surpresa da PlayStation

A data está marcada: Forza Horizon 6 chega às pistas virtuais a 19 de maio para PC e Xbox Series X/S, integrando o catálogo do Game Pass logo no dia de lançamento. No entanto, a grande bomba noticiosa reside na estratégia multiplataforma. O estúdio confirmou que uma versão para a PlayStation 5 já se encontra em desenvolvimento, com estreia prevista para os meses seguintes à janela de lançamento inicial.

 

Para garantir que a comunidade se mantém unida independentemente da consola escolhida, a Microsoft assegurou que o título terá suporte total para cross-save e crossplay entre todas as plataformas. Isto significa que os jogadores poderão competir uns contra os outros e manter o seu progresso, quer estejam a jogar no PC, na Xbox ou, futuramente, na consola da Sony.

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