
A preservação dos videojogos tem ganho cada vez mais importância, especialmente para títulos que permanecem presos a consolas de gerações passadas. Felizmente, o emulador RPCS3 acaba de receber uma atualização de compatibilidade impressionante, aproximando o software de conseguir correr praticamente toda a vasta biblioteca da PlayStation 3.
O caminho para a compatibilidade total
A equipa de desenvolvimento partilhou recentemente novos dados que revelam avanços significativos. O grande objetivo do projeto é colocar todos os títulos, no mínimo, no estado Ingame. Esta categoria indica que o jogo arranca, passa os menus e entra na ação em si, mesmo que ainda apresente algumas falhas gráficas ou quebras de desempenho.
As estatísticas mais recentes são animadoras: 73,06% do catálogo já se encontra no nível Playable (totalmente jogável), enquanto 25,12% está classificado como Ingame. Contas feitas, uns impressionantes 98,18% de todos os jogos da consola já conseguem ultrapassar os ecrãs iniciais, um feito notável para uma arquitetura historicamente complexa de emular.
O desafio final dos controlos por movimento
Neste momento, a lista de exceções é bastante reduzida. Apenas 62 jogos continuam retidos na categoria Intro, o que significa que iniciam mas não passam dos ecrãs de apresentação. Curiosamente, 46 destes títulos dependem do acessório PlayStation Move, revelando que a implementação dos controlos por movimento é a última grande barreira técnica a ser ultrapassada pelos programadores.
Assim que este obstáculo for resolvido, o projeto ficará a um pequeno passo do chamado Project Complete, o marco aguardado pela comunidade que ditará a compatibilidade funcional de quase todo o sistema. A ferramenta continua disponível para transferência gratuita no site oficial e segue em evolução constante com a ajuda dos utilizadores, segundo a informação partilhada pela Notebookcheck.












Nenhum comentário
Seja o primeiro!