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A person wearing a yellow and black suit is holding a blue gun.

A Bungie não está para brincadeiras no que toca ao seu novo shooter de extração, o Marathon. Num comunicado detalhado publicado no seu blog oficial, a empresa apresentou as medidas de segurança que vai implementar, deixando bem claro que quem tentar ganhar uma vantagem desonesta será corrido do jogo sem qualquer hipótese de regresso. A política é agressiva: quem for apanhado a usar ou a desenvolver esquemas de batota será banido permanentemente para sempre. Não haverá segundas oportunidades, embora exista um sistema de recursos para casos excecionais.

Servidores soberanos e nevoeiro de guerra

Para garantir que a experiência de jogo é justa para todos, a estratégia da Bungie vai muito além da simples punição. Os servidores dedicados do Marathon terão autoridade total sobre as ações críticas, como o movimento dos jogadores, os disparos e a gestão do inventário. Como tudo depende do servidor, a jogabilidade promete ser mais fluida, ao mesmo tempo que impede truques clássicos de teletransporte, munição infinita ou manipulação de dano.

Outra novidade interessante é a implementação de um sistema batizado de Fog of War (nevoeiro de guerra). Esta tecnologia limita a informação que o computador de cada jogador recebe, permitindo apenas ver certas regiões do mapa. Na prática, isto serve para anular por completo o funcionamento de wall hacks, que permitem ver através das paredes, ou ferramentas que revelam onde está o melhor saque.

Proteção BattlEye e regresso garantido à ação

No topo destas camadas de segurança, o título vai utilizar o BattlEye, uma ferramenta de proteção que corre a nível de kernel e que já é bem conhecida de outros sucessos como o Fortnite ou o próprio Destiny 2. A produtora também pensou nos problemas técnicos: se a tua ligação cair, poderás voltar à partida sem complicações. E se o erro for do lado dos servidores, a equipa compromete-se a tentar devolver o equipamento inicial aos jogadores afetados pela falha.

Embora o lançamento oficial do Marathon esteja marcado apenas para o dia 5 de março, os interessados já podem marcar no calendário o próximo dia 26 de fevereiro, data em que arranca o evento Server Slam para um teste de carga aos servidores. Com este anúncio, a Bungie tenta ganhar vantagem sobre a concorrência direta, como o recente Arc Raiders da Embark Studios, que tem sido criticado pela comunidade por ter um sistema de punição considerado demasiado leve.

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