
A popular suite de criação 3D de código aberto acaba de receber uma nova grande atualização. O Blender 5.1 já se encontra disponível para todos os utilizadores, focando-se em refinar o fluxo de trabalho e aumentar a estabilidade geral da plataforma. Segundo os detalhes partilhados pela Blender Foundation, esta versão procura um equilíbrio perfeito entre a introdução de novas funcionalidades e a correção de erros para otimizar a experiência diária dos criadores.
Melhorias no fluxo de trabalho e renderização
Entre as principais novidades, destaca-se o Grease Pencil, que agora conta com um sistema de preenchimento capaz de suportar buracos. Além disso, as curvas e o texto beneficiam de um algoritmo de renderização consideravelmente mais inteligente. Para quem lida com projetos complexos, a atualização traz melhorias significativas de desempenho na renderização, na animação e na própria visualização do projeto na área de trabalho, tornando as interações muito mais fluidas e responsivas.
Novas capacidades técnicas e compatibilidade
Os artistas mais técnicos também têm motivos para explorar a nova versão. Os nós de geometria ganharam novas capacidades, com destaque para o suporte a volumes e um tratamento de cadeias de caracteres (strings) aprimorado. O sistema de sombreamento não foi esquecido, recebendo um nó Raycast pensado especificamente para cenários de renderização não fotorrealista.
As ferramentas de composição, sequenciador de vídeo, modelação e alinhamento também passaram por diversos refinamentos nesta atualização do software. A par de centenas de correções de falhas, a equipa de desenvolvimento atualizou as bibliotecas centrais para cumprir com a rigorosa especificação da VFX Platform 2026. Esta alteração profunda inclui a passagem do suporte de scripts em Python para a versão 3.13, garantindo assim que a ferramenta continua preparada para os altos padrões da indústria cinematográfica e de videojogos.












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