
A Intel decidiu colocar um ponto final nas longas esperas para entrar nos videojogos com a introdução da tecnologia Shaders Delivery. Esta novidade, focada nas placas gráficas Arc Battlemage e nos processadores Core Ultra, reduz os tempos de carga em até três vezes ao pré-compilar os elementos gráficos mais exigentes. A informação foi avançada pelo Wccftech, que detalha o impacto profundo desta atualização no hardware mais recente da fabricante.
O fim da compilação demorada
Nos jogos modernos, a transferência de texturas e a compilação de shaders são processos essenciais para garantir que a experiência flui sem interrupções ou quedas de fotogramas. No entanto, esta etapa de otimização inicial costuma adicionar uma quantidade significativa de tempo ao ecrã de carregamento. Para contornar este obstáculo, os mais recentes controladores Arc 101.8626 WHQL da Intel integram shaders já pré-compilados diretamente no sistema. Na prática, isto significa que o computador salta uma das fases mais intensas do carregamento.
Os testes de desempenho mostram resultados expressivos. Numa placa gráfica dedicada B580 da linha Arc Battlemage, o The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered carrega 30% mais rápido, enquanto o Black Ops 7 regista uma velocidade 3,6 vezes superior. O caso mais extremo acontece com o God of War Ragnarök, que apresenta um tempo de carga 21 vezes menor na mesma placa, um valor tão elevado que levanta a suspeita de estar relacionado com a correção de algum erro específico deste título.

Impacto nos portáteis e jogos suportados
A melhoria de desempenho estende-se de forma notória aos computadores portáteis. Um equipamento com o processador Core Ultra X9 388H da Série 3 e gráficos integrados Arc B390 chega a ser 37 vezes mais rápido a carregar o God of War Ragnarök e 5,3 vezes mais veloz no Black Ops 6. Mesmo em hardware da geração anterior, como o Core Ultra 9 288V da Série 2 com gráficos Arc 140V, as reduções de tempo continuam a impressionar, com o Black Ops 6 a carregar 14 vezes mais rápido.
Para tirar partido desta tecnologia, os utilizadores precisam de aceder ao software de gráficos da marca, navegar até à secção de renderização 3D e ativar a opção de shaders pré-compilados. Atualmente, a funcionalidade suporta treze títulos através da plataforma Steam. A lista de compatibilidade inclui o Black Myth: Wukong, Borderlands 4, Call of Duty: Black Ops 6, Call of Duty: Black Ops 7, Cyberpunk 2077, God of War Ragnarök, Gotham Knights, Hogwarts Legacy, NBA 2K26, Starfield, S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered e o The Outer Worlds 2.












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