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A Valve anunciou recentemente a chegada do Proton 11 em fase beta, uma versão que promete melhorar substancialmente a execução de títulos desenvolvidos para Windows em plataformas baseadas em Linux, como o SteamOS e a consola Steam Deck. Segundo as informações partilhadas na página oficial do projeto no GitHub, esta atualização abre as portas a uma lista considerável de jogos que até agora não funcionavam corretamente nestes sistemas operativos.

Clássicos de terror e estratégia ganham suporte

Com a nova versão, os jogadores vão poder reviver diversas obras marcantes diretamente nos seus equipamentos portáteis ou computadores. Entre as principais adições à lista de compatibilidade encontram-se títulos históricos como Resident Evil de 1996 e Resident Evil 2 de 1998, acompanhados pelo icónico Dino Crisis. A estes juntam-se ainda outras propostas bastante conhecidas da comunidade, nomeadamente From Dust, SHOGUN: Total War, Gothic 1 Classic, Warhammer: Vermintide 2 e o simulador de voo X-Plane 12.

Evolução técnica e integração de novos componentes

Para além de alargar o catálogo de entretenimento, o Proton 11 beta representa um avanço tecnológico importante ao transitar para a base do Wine 11.0. A atualização introduz também a implementação FEX-2604 destinada a compilações ARM64EC, garantindo uma maior abrangência de hardware. O núcleo da ferramenta recebeu igualmente um reforço nas suas dependências, contando agora com versões mais recentes de elementos vitais como o vkd3d-1.19, dxvk v2.7.1, dxvk-nvapi v0.9.1, Wine Mono 11.0.0, vkd3d-proton-20260410 e Xalia 0.4.8. Para assegurar uma comunicação fluida com os lançamentos recentes, a plataforma inclui agora o suporte integrado para o SteamWorks SDK 1.64.

A equipa de desenvolvimento aproveitou esta fase de testes para limar várias arestas que afetavam a experiência de utilização. Foram aplicadas resoluções para falhas com a sobreposição da Steam em diversos títulos publicados pela Electronic Arts, além de correções específicas para melhorar a estabilidade geral durante as sessões de jogo. Outras melhorias englobam uma deteção mais precisa dos fusos horários locais, um desempenho otimizado para as obras desenvolvidas sob a estrutura MonoGame e correções visuais nas janelas emergentes do Rockstar Launcher.

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