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GTA VI imagem do jogo

A perspetiva de adicionar um novo jogo tátil à coleção chegou definitivamente ao fim para os fãs da produtora norte-americana. Segundo uma fonte próxima dos planos da empresa, citada pelo The Hollywood Reporter, a Rockstar não tem planos para imprimir qualquer versão com disco para o aguardado GTA VI, nem na data de estreia nem nos meses seguintes. A confirmação deita por terra as esperanças da comunidade e foi também sublinhada pelo portal Wccftech.

Rumores desmentidos e o impacto nos jogadores

A especulação em torno deste tema começou em janeiro, quando o portal polaco PPE indicou que a produtora preparava uma estreia puramente digital para travar a partilha de informações antecipadas. Apesar dos desmentidos da Take-Two na altura, a abertura das pré-reservas no início desta semana dissipou as dúvidas. Os clientes aperceberam-se rapidamente de que as caixas adquiridas nas lojas de retalho incluem apenas um código de descarregamento.

A mesma publicação polaca tentou recentemente reacender o entusiasmo, sugerindo que as cópias em suporte físico chegariam às prateleiras num momento posterior, em dezembro. O relatório atual descarta por completo esse cenário. Para os consumidores portugueses, que dependem tradicionalmente da compra em segunda mão para aceder a novidades a preços mais convidativos, esta decisão representa um revés significativo. Sem um formato transacionável, a aquisição fica estritamente confinada aos valores praticados nas lojas digitais da PlayStation e Xbox.

Derrocada nas lojas explica a mudança de estratégia

O rumo adotado pela editora reflete a transição brutal que a indústria dos videojogos atravessa. Os dados partilhados por Mat Piscatella, analista da Circana, mostram que os gastos com jogos em caixa nos Estados Unidos atingiram um mínimo histórico de 1,5 mil milhões de dólares em 2025. Trata-se do valor mais baixo registado desde o início da monitorização deste mercado em 1995, representando um colapso de 87% face ao pico de 11,6 mil milhões registado em 2008. Apenas desde 2021, o investimento nas prateleiras físicas foi reduzido a menos de metade.

O panorama europeu acompanha a mesma curva descendente. No Reino Unido, a venda deste tipo de formato caiu 35% em 2024, equivalendo a apenas 27% de todas as transações, de acordo com a Entertainment Retail Association. A taxa de declínio abrandou para 11% em 2025, mas Piscatella adverte que este sinal não representa uma recuperação, indicando apenas que o setor se aproxima do seu limite inferior absoluto. Num cenário onde a conveniência dos ficheiros digitais domina o consumo global, a eliminação dos custos de fabrico no lançamento mais mediático da década assume-se como uma escolha comercial quase inevitável.

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