
O videojogo independente Meccha Chameleon foi alvo de um ataque informático no seu servidor oficial da plataforma Discord este sábado, dia 25 de julho. Os invasores conseguiram assumir o controlo de contas com privilégios de administrador para espalhar avisos fraudulentos, alegando que o título estaria infetado com malware e exigindo a desinstalação imediata por parte dos utilizadores.
As publicações falsas começaram a surgir por volta das 12h00, gerando pânico na comunidade. O servidor oficial do jogo conta com mais de 100 000 membros, registando-se cerca de 23 000 pessoas online no momento em que o incidente de segurança teve início.
Moderação fecha canais para conter mensagens
Na tentativa de travar a vaga de desinformação, a equipa de moderação reagiu e bloqueou quase todos os canais de texto do servidor. Contudo, por volta das 13h00, os atacantes ainda conseguiam utilizar o único canal que permanecia aberto para lançar novas mensagens provocatórias, que incluíam declarações ofensivas e partilha de hiperligações suspeitas para o Telegram.
Apesar do alarmismo criado, os indícios apontam para que a infraestrutura do jogo não tenha sido comprometida. Não existem provas de que os ficheiros oficiais distribuídos através da Steam contenham qualquer tipo de código malicioso. Para quem costuma jogar em Portugal, a recomendação atual é manter a calma e continuar com a atividade normal, evitando apenas descarregar ficheiros ou clicar em links partilhados no chat comunitário.
Fenómeno japonês na mira dos piratas informáticos
Lançado em junho de 2026 pelos criadores independentes nipónicos Lemorion_1224 e Haganeiro, Meccha Chameleon tornou-se num dos maiores sucessos do ano. O título foca-se numa mecânica multijogador de esconde-esconde, onde os utilizadores controlam camaleões que precisam de pintar o próprio corpo para se camuflarem nos cenários e escapar dos adversários.
O sucesso orgânico nas redes sociais impulsionou o jogo para a marca de mais de 15 milhões de cópias vendidas em menos de um mês. O título chegou a registar um pico superior a 340 000 utilizadores simultâneos na Steam, uma popularidade massiva que acabou por colocar o projeto no radar de cibercriminosos. A equipa de desenvolvimento do jogo ainda não emitiu uma nota oficial sobre a reposição da normalidade no servidor afetado.












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