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A Microsoft começou a testar uma nova tecnologia no seu cliente de jogos para Xbox e PC que promete otimizar de forma significativa a velocidade de descarregamento de videojogos. O sistema baseia-se numa seleção dinâmica de servidores, identificando e ligando o utilizador à infraestrutura mais rápida e estável disponível na rede no momento da transferência.

Segundo as informações partilhadas pela VideoCardz, a novidade já se encontra em fase de testes integrada na atualização Preview Alpha 2608.260719-2200. A funcionalidade realiza uma verificação inicial poucos instantes após o arranque do download e mantém uma monitorização contínua ao longo de todo o processo de transferência para assegurar que a velocidade se mantém no nível máximo possível.

Otimização contínua durante a transferência

A evolução do tamanho dos ficheiros dos videojogos modernos tem colocado uma pressão acrescida nos sistemas de armazenamento e nas ligações à internet dos utilizadores. Embora as plataformas de atual geração, como as consolas Xbox Series X e Series S, contem com armazenamento de alta velocidade, os tempos de espera na descarga continuam a ser um ponto crítico para a experiência do jogador.

Com esta nova abordagem técnica, a aplicação da Xbox afasta-se da alocação estática de servidores. Se um determinado nó da rede apresentar uma quebra de desempenho ou congestionamento a meio da transferência, o cliente efetua a transição automática para um servidor alternativo mais otimizado.

Em testes práticos realizados pelo portal Windows Central com a consola portátil ASUS ROG Ally X, a velocidade de descarregamento atingiu um pico de 250 MB/s, correspondendo ao limite prático da própria ligação à internet utilizada no ensaio.

Limitações físicas e disponibilidade

Apesar das melhorias introduzidas pelo novo algoritmo de seleção, o impacto real na velocidade dependerá sempre de fatores externos. A velocidade final continuará limitada pela largura de banda contratada pelo utilizador e pela capacidade de escrita do suporte de armazenamento instalado, sendo fortemente recomendada a utilização de unidades SSD em detrimento dos tradicionais discos rígidos (HDD).

A funcionalidade está atualmente restrita aos membros do programa Xbox Insider com acesso ao canal Alpha. A tecnológica liderada por Satya Nadella não avançou com uma data concreta para o lançamento global da funcionalidade, pelo que os restantes utilizadores de consolas da marca e da aplicação Xbox no Windows terão de aguardar pela disponibilização da versão final da atualização.

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