
A Apple dispensou pelo menos 60 funcionários associados à divisão de realidade virtual do Apple Vision Group. Segundo avançou o AppleInsider, a medida reflete um arrefecimento no segmento de computação espacial e coincide com a intenção do próximo CEO, John Ternus, de colocar temporariamente a categoria em pausa.
O lançamento do Apple Vision Pro funcionou como uma etapa essencial para desenvolver o sistema operativo visionOS num ambiente real. No entanto, o preço elevado, o peso acentuado do dispositivo e o suporte limitado por parte dos programadores criaram barreiras significativas à adoção pelos consumidores. Com o recente aumento no custo dos componentes, a empresa viu-se forçada a encarecer ainda mais o equipamento.
Reestruturação foca recursos na inteligência artificial e óculos inteligentes
A evolução do mercado mostra uma clara preferência dos utilizadores por óculos inteligentes em vez de um headset pesado, cuja produção num formato mais fino e acessível permanece inviável com a tecnologia atual. Perante este cenário, a empresa promoveu reestruturações internas nos últimos meses para redirecionar prioridades estratégicas.
O foco principal da equipa passa a incidir no desenvolvimento da Siri com IA e no projeto dos óculos inteligentes Apple Glass. Esta mudança de rumo visa evitar que grupos de trabalho fiquem sem tarefas concretas enquanto a tecnologia necessária para um headset verdadeiramente compacto não estiver madura.
Compromisso com o visionOS mantém-se apesar dos cortes
Apesar da redução no número de trabalhadores dedicados à realidade virtual, a divisão não foi totalmente extinta. A fabricante pretende dar continuidade aos trabalhos no ecossistema visionOS, que recebeu a versão 27 no passado mês de junho, bem como ao desenvolvimento de futuras iterações dos seus dispositivos imersivos.
A redução da equipa gerou especulação sobre o encerramento definitivo da linha de produtos, mas os planos de John Ternus passam por um redimensionamento focado. A aposta de longo prazo na tecnologia mantém-se ativa, com o objetivo de culminar no lançamento dos óculos de realidade aumentada.







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