
A expectativa em torno de Grand Theft Auto VI continua a crescer, consolidando-o como um dos títulos mais aguardados da história dos videojogos. Apesar de a campanha para um jogador ser o foco tradicional do lançamento, a comunidade tem voltado as suas atenções para o potencial do modo multijogador, especialmente considerando o sucesso estrondoso do seu antecessor. Agora, novas informações sugerem que a Rockstar poderá estar a preparar algo muito mais ambicioso do que uma simples evolução.
Segundo rumores recentes, o componente online do próximo capítulo da saga poderá expandir-se para territórios tipicamente associados aos MMORPGs (Massively Multiplayer Online Role-Playing Games), oferecendo um mundo persistente e uma escala de interação nunca antes vista na franquia.
Um veterano da indústria lança a discussão
A especulação ganhou força após declarações de Rich Vogel, um veterano da indústria com um currículo que inclui títulos de peso como Ultima Online, Star Wars: The Old Republic e New World. Em entrevista, Vogel mencionou ter ouvido informações de que o modo online de GTA 6 incorporaria funcionalidades muito próximas dos sistemas de jogos massivos online.
Embora a produtora tenha, até ao momento, confirmado apenas o cenário e os protagonistas do jogo, mantendo um silêncio rigoroso sobre as mecânicas de jogabilidade, a ideia de uma estrutura mais complexa para o multijogador não é descabida. A transição do GTA 4 para o 5 já demonstrou uma clara intenção de criar um mundo online contínuo, onde as expansões narrativas tradicionais deram lugar a atualizações de conteúdo sazonais e eventos em tempo real.
A aquisição da equipa do FiveM como pista
Um dos indícios mais fortes desta possível mudança de paradigma ocorreu em 2023, quando a Rockstar adquiriu oficialmente a Cfx.re, a equipa responsável pelo desenvolvimento do FiveM. Esta plataforma foi fundamental para a longevidade do título anterior, popularizando servidores dedicados focados em roleplay (RP), onde os jogadores assumem papéis específicos em carreiras e interagem num mundo persistente e estruturado.
Em determinados momentos, o FiveM chegou mesmo a superar o número de jogadores simultâneos da versão oficial do jogo na Steam. Esta aquisição sugere que a empresa está atenta ao desejo da comunidade por experiências mais profundas e personalizáveis.
Se esta direção se confirmar, conforme detalhado pelo ComicBook, o próximo título poderá não ser um MMORPG no sentido tradicional de World of Warcraft, mas sim uma fusão híbrida que consolida um mundo vivo, com maior imersão, progressão a longo prazo e interações sociais muito mais amplas do que as vistas até agora.