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DJPRMF

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DJPRMF

A função printf é a melhor amiga de um programador

Um programador novato tende a ver apenas duas aplicações para o printf:

  1. Solicitar entrada para o usuário do programa.
  2. Imprimir o resultado do programa.

O fato é que um programador pode aplicar o printf a fim de saber o que ocorre durante a execução de programa. Isto permite, dentre outras coisas, detectar erros.

Por exemplo, suponha um programa no qual várias funções e rotinas são executadas. Algo como:

 int main(int argc, char *argv[])
{
...
funcao1(...);
funcao2(...);
funcao3(...);
funcao4(...);
...
return 0;
}

Digamos que o programa tenha sido compilado com sucesso, mas ocorra algum erro durante sua execução. Podemos usar o printf para detectar o erro da seguinte maneira:

 int main(int argc, char *argv[])
{
...
printf(“iniciando funcao1”);
funcao1(...);
printf(“completa função1, iniciando funcao2”);
funcao2(...);
printf(“completa função2, iniciando funcao3”);
funcao3(...);
printf(“completa função3, iniciando funcao4”);
funcao4(...);
printf(“completa função4”);
...
return 0;
}

Isto permite o programador determinar até que ponto o programa roda antes de dar erro, facilitando muito a detecção deste.

Outro exemplo de como o printf é útil na detecção de problemas. Suponha um programa cheio de laços aninhados. Tal como:

 for(...)
{
while(...)
{
...
for(...)
{
...
}
}
}

Caso durante a execução o programa entre em um loop infinito, uma forma de detectar em qual dos laços está o problema é:

 for(...)
{ printf(“Teste 1”);
while(...)
{ printf(“Teste 2”);
...
for(...)
{ printf(“Teste 3”);
...
}
}
}

A impressão que se repetir eternamente é aquela dentro do laço problemático.

Um último exemplo de detecção de problemas por meio do printf. Suponha que a resposta dada por um programa não é a esperada, que a resposta consiste na impressão de uma variável x, a qual recebe diversas atribuições ao longo do programa. Podemos identificar o erro dando um printf em x após cada uma de suas atribuições:

 x=...
printf(“primeira atribuicao de x eh %tipo”, x);
...
x=...
printf(“segunda atribuicao de x eh %tipo”, x);
...
x=...
printf(“terceira atribuicao de x eh %tipo”, x);
...
printf(“A resposta eh %tipo”, x);

Caso o valor de x dependa do valor de outras variáveis que não são impressas, imprimi-las pode ajudar na detecção do problema.

Para uso como debug, a linguagem C apresenta duas macros que quando utilizadas junto com o printf são ótimos recursos.

  • __FILE__ = nome do arquivo.
  • __LINE__ = numero da linha de execuçãão.

O Compilador gcc ainda dispõe de uma outra macro bastante util:

  • __PRETTY_FUNCTION__ = nome da função atual.
 ...
printf("%d:%s:%s\n", __LINE__, __FILE__, __PRETTY_FUNCTION__);
...

O trecho acima vai te dar uma saida para debug muito util com o seguinte conteudo:

 Exemplo:
3:hello.c:main

Tecle 1 para rodar

Existem duas formas de manter um programa rodando enquanto o usuário desejar:

  1. Conter a maior parte do programa dentro de um laço.
  2. Usar o comando goto(lembre-se que o comando goto não é de uso aconselhado para a programação estruturada).

Alguns exemplos:

Com while:

 int main(int argc, char *argv[]) 
{

int rodando=1;
while(rodando==1)/*Este laco mantem o programa rodando enquanto o usuario desejar*/
{
...

printf("\nDigite 1 para continuar rodando o programa.");
printf("\nDigite qualquer outro numero para encerrar o programa. ");
scanf("%d", &rodando);
}

return 0;
}

Com do...while

 int main(int argc, char *argv[])
{
short int rodando;
do /*Este laco mantem o programa rodando enquanto o usuario desejar*/
{
...
printf("\nDigite 1 para manter o programa rodando. ");
scanf("%d", &rodando);
}while(rodando==1);

return 0;
}

Com o goto

 int main(int argc, char *argv[])
{
MARCA:

...
FIM:
int y;
printf("Tecle 1 para continuar rodando o programa. Tecle 0 para encerrar o programa\n");
scanf("%d",&y);
if(y==1)
{
goto MARCA;
}

if(y!=1 && y!=0)
{
goto FIM;
}
return 0;
}

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LuisMagalhaes

Iniciante
LuisMagalhaes
Azar a funçao printif nao funciona em c#

Mas nao deixa de ser um grande post Very Happy

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