
A Google apresentou o Playground, uma nova plataforma experimental focada na criação de videojogos através de comandos de texto e inteligência artificial. Lançada ontem nos Estados Unidos para utilizadores maiores de 18 anos, a ferramenta permite que qualquer pessoa construa, jogue e partilhe experiências interativas sem conhecimentos de programação.
O sistema funciona através de uma interface de conversação direta. O utilizador descreve o conceito do jogo e a plataforma gera um ambiente jogável. É possível ajustar as leis da física, modificar regras, personalizar as personagens e alterar os cenários com instruções adicionais de texto.
Maryam Karimzadehgan, engenheira de software para a inovação em inteligência artificial na empresa, refere que o objetivo passa por democratizar o desenvolvimento de jogos, uma área tradicionalmente restrita a profissionais com experiência técnica em motores complexos.
Vertente social e evolução do projeto
O Playground não se limita à criação individual. A plataforma integra opções sociais e competitivas, incluindo suporte para multijogador, tabelas de classificação e uma galeria pública onde a comunidade pode descobrir e partilhar os diferentes projetos criados.
O acesso às ferramentas de desenvolvimento segue um modelo gradual associado aos diferentes níveis de subscrição do Google One. A empresa prevê um alargamento da disponibilidade à medida que o serviço for aperfeiçoado, assumindo tratar-se de uma fase inicial de testes vocacionada para estimular a criatividade do público.
Para o futuro, está confirmada a integração do sistema com a tecnologia Unity Spark. Esta ligação vai permitir que os utilizadores transformem os protótipos iniciais em títulos mais complexos e com qualidade profissional, ultrapassando os atuais limites das experiências geradas pela IA.







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