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Acompanhando a tendência de tentar obter mais receitas dos jogadores, a Electronic Arts (EA) pode estar a preparar-se para algumas mudanças, nomeadamente na forma como apresenta publicidade dentro de alguns dos seus jogos.

 

A EA encontra-se a ponderar integrar um novo sistema de publicidade dentro de alguns dos seus títulos futuros. A ideia surgiu da própria empresa, que numa recente reunião com os investidores, terá indicado os planos de permitir a integração de um sistema de publicidade dinâmica dentro de alguns dos seus futuros títulos.

 

Basicamente, a ideia da empresa será criar um sistema de publicidade que vai apresentar-se nos jogos, e que será baseada nos interesses dos jogadores. Por exemplos, através do uso de cartazes com publicidade dinâmica em mundos virtuais dos jogos.

 

A ideia não é inteiramente nova, e tinha sido estudada faz algum tempo, mas parece que a EA vai ser uma das primeiras editoras a apostar na mesma, com o objetivo final de aumentar as receitas.

 

Por um lado, as empresas podem usar este sistema de publicidade pare realizar campanhas focadas para os gamers, com conteúdos que podem ser obtidos no mundo real e de um formato dinâmico. Por outro, a medida permite que a EA aumente as suas receitas com os novos títulos a chegarem o mercado.

 

Jogadores de Burnout Paradise podem lembrar-se que este sistema encontrava-se integrado no jogo, com campanhas de publicidade onde Barack Obama se encontrava presente em vários posters pelo mundo virtual – na altura da sua candidatura à presidência dos EUA.

 

A diferença, neste caso, será que a publicidade não terá um formato estático, mas vai adaptar-se ao mercado e às preferências de cada utilizador. Tal como surge publicidade personalizada em vários sites da internet, com base nas preferências e gostos de cada utilizador, este sistema da EA iria usar o mesmo formato para apresentar publicidade relevante para cada um.

 

De notar que o sistema ainda se encontra numa fase de conceito, portanto desconhecem-se muitos dos detalhes de como e quando vai ser implementado em jogos finais da EA. No entanto, tendo em conta as declarações, será certamente algo que a editora se encontra a ponderar para o futuro – e que iremos certamente ver em futuros jogos.

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