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God of War

Kratos pode estar prestes a saltar barreiras que, até agora, pareciam intransponíveis para os estúdios da Sony. Enquanto a comunidade aguarda ansiosamente por novidades sobre o próximo grande capítulo da saga, após os eventos de Ragnarök, surgem rumores de que a franquia poderá aventurar-se num formato inédito, tanto em jogabilidade como em disponibilidade de plataformas.

Ao que tudo indica, a Sony pode estar a preparar um projeto que foge à regra da exclusividade temporária na consola, apontando para um lançamento simultâneo em vários sistemas.

Um Kratos diferente em 2.5D

É importante moderar as expectativas, pois não estamos a falar necessariamente do próximo grande título AAA em mundo aberto. As informações que circulam na indústria apontam para um projeto de menor escala, mas de grande importância estratégica. O planeamento estaria focado num jogo com estilo 2.5D, inspirado nas mecânicas "Metroidvania".

Este título serviria como uma ponte narrativa essencial, ligando a era nórdica ao que quer que o futuro reserve para o Deus da Guerra. A franquia, que nasceu como um hack and slash frenético na PlayStation 2 e amadureceu para uma experiência cinematográfica na PlayStation 5, parece estar pronta para mais uma transição experimental.

A aposta no multiplataforma

A grande surpresa, contudo, reside na estratégia de distribuição. De acordo com o insider Nate the Hate, conhecido por acertar em previsões da indústria, este suposto God of War em 2D foi tema de conversas internas sobre um lançamento multiplataforma desde o primeiro dia.

Segundo reporta o Wccftech, o insider afirmou que, quando as discussões sobre o projeto começaram no ano passado, ouviu "sussurros de que ele estava a ser considerado para um lançamento multiplataforma". Se isto se concretizar, seria uma mudança drástica na política da Sony, que habitualmente prioriza as suas consolas e só disponibiliza os seus exclusivos para PC meses ou anos mais tarde.

Embora o cenário mais provável para um lançamento multiplataforma seja a chegada simultânea ao PC e à consola da Sony, o formato mais leve do jogo abre outras portas. Não seria descabido imaginar uma versão para a futura Switch 2, dado que o género Metroidvania casa perfeitamente com o conceito híbrido da consola da Nintendo. Por enquanto, tudo permanece no campo da especulação, mas a simples ideia de ver Kratos fora do seu habitat natural já é suficiente para agitar os fãs.

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