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Marathon

A segunda temporada de Marathon começa no dia 2 de junho e a produtora vai permitir que novos jogadores experimentem o título gratuitamente durante uma semana inteira. Segundo o comunicado partilhado pela Bungie, o período de teste decorre até 9 de junho e estará disponível para o Steam, PlayStation 5 e consolas Xbox Series X/S. Todo o progresso obtido pelos jogadores será transferido para o jogo completo caso decidam efetuar a compra após o término da promoção.

Conforme anunciado anteriormente, o cofre de itens e o arsenal dos jogadores atuais serão reiniciados no final da presente temporada. Isto cria o momento ideal para testar o jogo, visto que todos os participantes começam em pé de igualdade no que toca a armas e melhorias disponíveis para o combate.

Novidades da temporada incluem classe Sentinel e mapa noturno

O estúdio revelou também detalhes detalhados sobre as maiores adições da nova temporada. A nova classe Sentinel destaca-se como uma especialista defensiva, com habilidades focadas no controlo do espaço no terreno. A sua capacidade principal, o Defender System, lança um drone de defesa que protege a equipa contra granadas e mísseis durante um curto período. A classe conta ainda com um sistema de rastreio de movimento de curto alcance, uma mecânica que remete para a série Halo, ideal para recolher informações sobre os inimigos em redor e preparar defesas.

Ao mesmo tempo, o jogo recebe o mapa Dire Marsh. Esta zona noturna leva o título para um ambiente de terror cósmico e sobrevivência. O ritmo de jogo neste local é mais lento, desenhado para receber menos jogadores em simultâneo e com novos desafios ambientais provocados pela navegação na escuridão e pelas ameaças escondidas no cenário.

Novo sistema de progressão e mudanças drásticas no estúdio

Outra novidade de peso é o sistema Cradle, que permite aos jogadores converter armas extra e outros equipamentos em experiência. Esta experiência pode depois ser utilizada para desbloquear melhorias de atributos e vantagens adicionais. O sistema oferece uma forma de progressão independente das fações do jogo, eliminando a frustração de procurar itens específicos de alto nível apenas para comprar uma única melhoria. As configurações do Cradle podem ser alteradas a qualquer momento para incentivar a constante experimentação.

Estas novidades chegam num momento conturbado para a produtora. No início do mês, o estúdio partilhou os planos para o futuro de Marathon, prometendo uma melhor experiência inicial para os novos jogadores e a chegada de modos PvE durante a segunda temporada. No entanto, menos de uma semana depois, a empresa anunciou o fim do desenvolvimento de Destiny 2. Para agravar a situação, uma reportagem de Jason Schreier, da Bloomberg, indicou que a Sony planeia efetuar despedimentos significativos na produtora. Uma semana de testes bem-sucedida poderá acabar por fazer a diferença para elevar a moral da equipa técnica.

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