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GTA VI imagem do jogo

Os jogadores que aguardam pelo GTA VI têm agora um novo motivo para entusiasmo. De acordo com informações avançadas pelo portal Wccftech, com base num relato do podcast polaco Rock and Borys, a Rockstar Games está a trabalhar ativamente para integrar um modo de desempenho a 60 fotogramas por segundo nas consolas da atual geração. A funcionalidade destina-se à PS5 e à Xbox Series X, oferecendo aos utilizadores a possibilidade de escolher entre maior qualidade gráfica ou maior fluidez durante a exploração.

Desafio técnico e a situação da Xbox Series S

O jornalista Borys Nieśpielak indicou que o objetivo do estúdio é garantir esta opção de desempenho a tempo da chegada do jogo. Caso a equipa não consiga atingir os padrões de estabilidade exigidos até ao lançamento oficial, marcado para 19 de novembro de 2026, a otimização de 60 FPS poderá ser introduzida posteriormente através de uma atualização.

A situação apresenta-se mais complexa para a Xbox Series S. O hardware mais modesto desta consola limita as perspetivas atuais aos 30 FPS. Existe uma equipa dedicada da Microsoft a colaborar diretamente com a Rockstar para tentar elevar esta taxa de atualização, constituindo um obstáculo de engenharia considerável devido à arquitetura específica da máquina.

Mudança de paradigma na produtora

Borys Nieśpielak possui um histórico de credibilidade na indústria europeia, tendo sido o primeiro a revelar detalhes internos sobre as expansões da CD Projekt RED no passado. Esta nova revelação sugere uma alteração na filosofia da produtora norte-americana. Historicamente, os grandes títulos da empresa privilegiaram a fidelidade visual absoluta em detrimento da fluidez, fixando a ação nos 30 FPS para manter a densidade dos cenários.

A confirmação de um modo focado na taxa de fotogramas num mundo aberto tecnicamente exigente representaria um marco para o estúdio. Até existir um comunicado oficial da Rockstar, os consumidores devem manter alguma cautela em relação a estas informações, aguardando pelos detalhes definitivos sobre como a aventura em Leonida irá correr no mercado das consolas domésticas.

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