
A indústria dos videojogos está a passar por uma transformação radical na forma como consumimos os títulos em suporte físico. De acordo com informações avançadas pela Digital Foundry, a Microsoft prepara-se para lançar uma funcionalidade chamada Disc2Digital na sua aplicação oficial. O objetivo é permitir que os jogadores convertam os seus jogos em caixinha para cópias estritamente digitais. Esta movimentação ganha força pouco tempo após a decisão da PlayStation de parar a produção de discos para novos lançamentos em 2028.
Para os entusiastas portugueses que acumularam dezenas de caixas nas prateleiras, este sistema oferece uma forma de manter as bibliotecas vivas no longo prazo. Referências a esta novidade foram inicialmente detetadas pelo jornalista Tom Warren, do The Verge, no código da aplicação da consola para computador desde maio.
Como funciona a transferência de licenças físicas
A mecânica desenhada assenta num processo de validação prático. O jogador insere o disco suportado e faz a instalação a partir de uma consola, mantendo a sessão iniciada na sua conta. A licença digital gerada não fica permanentemente amarrada a esse perfil único, mas sim à própria unidade ótica.
A grande implicação prática surge na hora de troca. Se decidires emprestar o título a um amigo ou vendê-lo no mercado de usados em Portugal, a licença digital viaja com ele. O novo proprietário adquire o acesso, enquanto o vendedor original perde imediatamente o direito de reprodução. O disco original permanece sempre funcional em qualquer hardware compatível.
A ferramenta foi pensada para abranger as gerações Xbox Series X|S e Xbox One, englobando também títulos compostos por vários discos e edições especiais. Os clássicos da Xbox 360 e da primeira Xbox original estão de fora desta conversão. Para quem subscreve o Game Pass, há ainda o benefício de poder transmitir os jogos convertidos através da plataforma Xbox Cloud Gaming, abrindo portas a sessões no computador ou em dispositivos portáteis graças ao sistema Play Anywhere.
O fim iminente dos suportes físicos nas consolas
Toda a infraestrutura do projeto Disc2Digital é um sinal claro da transição do mercado. O formato físico caminha a passos largos para a obsolescência, indicando que a marca liderada por Phil Spencer seguirá o mesmo trajeto da sua principal concorrente japonesa e deixará de fabricar discos físicos para todo o ecossistema. O plano envolve eliminar a produção ótica de forma definitiva, um corte que tem início marcado para o arranque da nova geração de hardware, internamente apelidada de Project Helix.












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