
A The Coalition partilhou as especificações oficiais para os jogadores que pretendem testar a versão multijogador de Gears of War: E-Day no PC, antecipando uma experiência gráfica exigente. A fase de testes arranca já este mês e deixa um aviso claro aos utilizadores de placas gráficas mais antigas, uma vez que o suporte por hardware para ray tracing será estritamente necessário.
Hardware necessário e tecnologias suportadas
Para alcançar o perfil mínimo, concebido para 1080p a 60 FPS na configuração Média e com recurso a ferramentas de resolução, os jogadores precisarão de um processador AMD Ryzen 5 2600X, Intel Core i7-6850K ou i5-10400. Este hardware deve ser acompanhado por 12 GB de memória RAM e 80 GB de armazenamento num disco SSD. No campo gráfico, o patamar base pede uma NVIDIA GeForce RTX 3050, RTX 2060 ou as alternativas AMD Radeon RX 5600 e RX 6600.
O perfil recomendado eleva a fasquia para entregar 1440p a 60 FPS na configuração Alta. Aqui, a produtora aconselha 16 GB de RAM e processadores Ryzen 5 5600 ou Intel Core i5-11600K. As exigências gráficas saltam para uma RTX 4060, RTX 3060 Ti, ou do lado da AMD, uma RX 7600 XT ou 6700 XT. Todos os sistemas devem correr o Windows 10 ou 11 (na versão mínima 22H2).
A principal barreira para máquinas antigas reside no motor de iluminação, pois reflexos, sombras e iluminação global utilizam efeitos de ray tracing calculados nativamente pela placa gráfica. Para compensar esta carga pesada, o título integra as tecnologias de upscaling Nvidia DLSS 4.5, AMD FSR 4, Intel XeSS 3.0 e TSR, juntamente com suporte para ecrãs ultra-wide e HDR.
Datas, modos de jogo e recompensas
A beta ficará disponível em duas fases temporais distintas. O acesso antecipado começa a 6 de agosto, às 20h00 (hora de Portugal Continental), destinado a quem reservou o jogo ou aos subscritores do Xbox Game Pass, decorrendo até 10 de agosto. O segundo fim de semana, aberto a todos os jogadores quer no PC quer nas consolas, arranca a 13 de agosto, também às 20h00, terminando a 17 de agosto.
Durante os testes, os participantes podem experimentar o novo modo Horde Siege de 12 jogadores (limitado ao nível 10) e a vertente Versus 4v4, que incluirá dois mapas e dois modos. Apesar de o limite de nível geral estar fixado no patamar 50, todas as classes e armas da versão final estarão disponíveis no arsenal para avaliação.
Existem ainda várias recompensas desbloqueáveis que transitam para o jogo final. Os utilizadores podem ganhar itens cosméticos como a skin Epic Blast Damage Mags ao atingirem o nível 20, ou a skin de arma Rare Crush the Bug ao extraírem oito vezes no modo Horde Siege na dificuldade Infantry ou superior. Completar tarefas específicas garante o banner Crush the Bug (25 tiros na cabeça), o respetivo emblema (10 reanimações), um ícone temático (cinco execuções com a motosserra Prototype Lancer) e o título First in the Fight com a medalha Open Beta apenas por iniciar a aplicação.
A Microsoft reiterou que o título será um exclusivo do seu ecossistema, descartando lançamentos na PlayStation ou Nintendo Switch. A chegada definitiva de Gears of War: E-Day acontece a 6 de outubro, com entrada direta nos catálogos de subscrição da tecnológica.












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