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GTA VI

A produção do aguardado GTA VI optou por excluir da sua sátira dois dos temas mais marcantes da atualidade: a pandemia de Covid-19 e o ex-presidente norte-americano Donald Trump. A confirmação foi dada por Rob Nelson, responsável pelo estúdio Rockstar North, em declarações prestadas ao The New York Times, fundamentando a opção com a necessidade de preservar a longevidade da narrativa.

A sátira social sempre fez parte da identidade da franquia desenvolvida pela Rockstar Games, parodiando diversos aspetos da cultura ocidental e do quotidiano dos Estados Unidos. Contudo, a elevada duração dos ciclos de desenvolvimento no setor dos videojogos obriga a equipa a ponderar detalhadamente cada escolha editorial para impedir que o conteúdo perca relevância antes de chegar aos jogadores.

A aposta em temas intemporais e o risco de datação

Rob Nelson explicou que a escolha de ignorar acontecimentos políticos específicos ou cenários conjunturais visa evitar que o jogo pareça desatualizado de forma estranha após o lançamento. A produtora prefere focar a história em comportamentos e fraquezas humanas mais universais, capazes de representar a época atual sem ficarem dependentes de figuras ou crises pontuais.

Em declarações adicionais ao IGN, o responsável destacou que a criação de um jogo difere significativamente de uma série de televisão ou de um programa com edições periódicas. Por exigir anos de trabalho contínuo, a equipa precisa de filtrar elementos da cultura popular e evitar gírias e memes demasiado temporários, garantindo que o universo construído mantenha o interesse a longo prazo.

Campanha de 80 horas e data de lançamento

Além dos detalhes sobre a abordagem ao enredo, as informações avançadas revelam que a campanha principal do título deverá exigir cerca de 80 horas para ser concluída, refletindo a dimensão do conteúdo preparado pelo estúdio.

O lançamento de GTA VI está agendado para o dia 19 de novembro, com chegada confirmada para as consolas PlayStation 5 e Xbox Series.

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