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Playstation 5

A emulação na mais recente consola da Sony acaba de dar um salto significativo com o lançamento do PS5SX2 2.0. Esta nova versão permite executar jogos da clássica PlayStation 2 diretamente na PS5 com recurso a jailbreak, introduzindo melhorias de desempenho e qualidade visual impulsionadas por inteligência artificial.

Segundo as notas publicadas no GitHub pelo programador Sword, o grande destaque desta atualização é a integração de geração de fotogramas (Frame Generation). Esta tecnologia permite que títulos originalmente desenhados para 30 FPS corram a 60 FPS, enquanto os jogos de 60 FPS podem agora atingir os 120 FPS, exigindo um televisor ou monitor compatível. O sistema funciona através da inserção de uma imagem gerada por IA entre dois fotogramas renderizados pela placa gráfica.

Para garantir o funcionamento, o software tira partido do próprio hardware da consola, acedendo à placa gráfica da AMD através da API Vulkan com drivers modificados. É necessário que o utilizador forneça os próprios jogos e a BIOS da PS2.

Melhorias visuais e funcionalidades de rede

No que toca à qualidade gráfica, a versão 2.0 introduz uma opção de escalamento de imagem que pode aumentar a resolução original até oito vezes. Isto resulta numa saída de vídeo em 4K, algo especialmente talhado para o modelo Pro da consola. No entanto, o programador nota que os utilizadores das versões originais ou Slim poderão ter de ajustar o escalamento para valores inferiores, dependendo da exigência de cada jogo.

O emulador consolida também as novidades da versão anterior, incluindo a instalação de pacotes de texturas em alta definição para cerca de 340 títulos. A integração com o sistema RetroAchievements permite desbloquear conquistas que imitam o design e o som dos troféus oficiais da plataforma atual.

Além da componente gráfica, o projeto emula o antigo adaptador de rede da PS2 utilizando a ligação de internet da própria consola. Isto abre as portas ao modo multijogador em títulos como SOCOM II através de servidores mantidos pela comunidade. Para o multijogador local, existe o suporte emulado para o acessório multitap, permitindo até quatro jogadores em simultâneo.

Gestão e armazenamento expandido

A conveniência de utilização foi outro dos focos desta atualização. As definições gerais e os ajustes específicos de cada jogo podem ser controlados diretamente a partir de um telemóvel, bastando ler um código QR gerado no ecrã.

A versão 2.0 acrescenta ainda a compatibilidade com jogos divididos por vários discos e permite a transferência direta de correções e truques. Numa vertente experimental, os utilizadores podem agora carregar os ficheiros dos jogos alojados no disco rígido de um computador ou num sistema NAS remoto através do protocolo NFS, poupando espaço de armazenamento na consola. O programador reporta também ganhos de velocidade na execução de títulos exigentes como Call of Duty 3, Jak 3 e Driv3r.

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